第 86 章 迷霧+病毒+沙漠(16)(4 / 6)

喪屍進化,速度變快,聽覺變得更加敏銳。

npc們開始瘋狂擊殺喪屍,普通人也可用特殊手段對付喪屍,老弱病殘們也走出避難所,開始在失落區域搜尋物資。

沙漠區,氣溫53度,高溫。

沙塵暴天氣持續。

npc對水源需求增加,開始大量購買抗熱裝備,繼續搜尋物資兌換資源。

……

遊戲第九天。

迷霧區,大霧天氣。

怪物視覺進行進化,視覺範圍從8米進化到9米。

怪物實力進一步加強。

病毒區,天氣晴。

喪屍進化,速度變快,聽覺變得更加敏銳。

喪屍晶核從透明向紅色轉變,推測喪屍即將出現異變。

沙漠區,氣溫59度,高溫。

沙塵暴天氣持續,地面沙塵高達1

() 米,遊戲區出現被掩埋風險。

npc除非配備抗熱裝備,否則無法出行,玩家抗熱裝備暢銷。

在大家心知肚明之下。

遊戲來到了第十天。

“遊戲第十天了,也不知道遊戲區會發生什麼變化。”

“肯定是量變到質變了,絕對不簡單。”

“是啊!怪物跟喪屍都變得越來越強,每天耗費更多的精力,積分卻是沒有之前高。”

“可是怪物所得的積分也高了。”

“你們知道怪物跟喪屍是怎麼變強的嗎?難不成是系統操控嗎?”

“不知道呢!npc那邊反正都開始了熱武器。”

“npc那邊能與外界聯絡,基本上都在要求儘快減少怪物跟喪屍的數量。”

“這個倒是,如果不減少數量,後面變強的話,越來越hold不住。”

“我反正發現了,怪物越來越聰明瞭,知道我們這邊不好惹,都騙不過來了。”

“喪屍不也一樣,病毒區那邊,外頭小型的勢力根本就擋不住,他們只能進入安全基地內了。”

“有喪屍潮?”

“對,他們會攻擊小型的基地,這其中甚至有一些玩家建立的小型避難所,原本以為能抵擋呢!結果被喪屍衝擊一天一夜後,還是直接被攻破了。”

“中級場遊戲,果然名不虛傳。”

“不過算起來,這十天,已經是我見過的遊戲區中,死的最少的,玩家,只要在末日度假小鎮的,生存率百分百,死的玩家都是罪惡值高的。”

“其實那些罪惡值高的玩家願意去避難所也能守住性命。”

“有的是不敢去啊!他們對npc下手,被官方npc監控到了,抓住掏空他們後都殺了。”

“可能是前面的世界讓他們習慣胡作非為了,現在這幾個遊戲區的官方可都有能力的很呢!”

“反正我是見識到了,遊戲區若是有官方鎮壓的好處了,就像是沙漠區那邊,好多次’起義’都被鎮壓了。”

“沙漠區那邊,純粹的自然天災,比較熬人,而且外部沒有共同的戰鬥目標,自然大家的槍口就對內了。”

“聽說都有玩家被搶?還差點被殺了?”

“可玩家有裝備,被反殺了。”

“那官方npc……”

“沒有怪罪,亂世特殊情況,特殊處理嘛!”

“……”

玩家們在城門前排著隊伍外出,三三兩兩的閒聊著。

然後,大巴車開始一輛一輛地駛出。

因為怪物區與病毒區豐厚的積分來源,越來越多的玩家有實力購買末日度假小鎮的大巴了。

畢竟大巴對於玩家來說可謂是居家旅行必備了。

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