可說不看重吧,確實有點冷漠,因為葉教授教完基礎和指出方向之後,就甩手不管自己繼續忙自己的專案,把學生丟進倉庫和書庫裡,讓他自己摸電門玩去了。
進度不看,成果不問,外面闖了什麼禍或者被狙擊手鎖頭也毫不在乎。以至於明明是家養的學徒,可愣生生給搞出了一種野生的美。
偏偏兩個人都自得其樂,對其他的事情毫不在乎。
「揚升的要素基礎已經可以,純化的部分你因為流體鍊金術有自己的理解,暫時夠用了,後面可以補課。」
葉教授在看過季覺的閱讀筆記之後緩緩說道:「接下來要主攻的方向是『萃變』,這是你真正的弱項。除了解離術的練習之外,其他時間,你先看這部分資料吧。」
現代鍊金術四大要素,揚升丶萃變丶純化和協律。
揚升指的是賦予物質以靈質,譬如點石成金,令其向上善的性質靠攏,從而能夠容納賜福。
純化是令物性更加純粹,篩除雜質,遮蔽干擾,以令其無限的向著最純粹的方向過渡和演變。
協律是統合所有組成,令複數的靈質迴路丶構建和上善賜福徹底的融為一個整體。
而萃變,則是令複數以上的材料和賜福彼此激化之後,蛻變為全新的狀態。
簡而言之,用牌佬們最喜歡的話來說,就叫『融合』。
可兩樣東西放一塊怎麼融合什麼時候融合,哪個分量多點少點,時辰海拔和位置不同,磁場強弱甚至人品好壞……都會有天差地別的變化。
即便是現代鍊金術中早已經有了無窮定式而且每年這個數量還會更進一步的在各種探索中擴張和上升,但依舊還遠遠不夠。
死記硬背到一定程度上,已經沒用了,每個工匠都應該在這個過程之中有獨屬於自身的理解和感觸。
透過海量的練習和嘗試之後積累經驗,進而讓本能和感知去告訴你,什麼時候應該怎麼做。
同時……這也是最氪的地方,沒有之一。
揚升入門簡單但想要提升千難萬難,純化步驟麻煩操作精細需要十二萬分小心,協律需要統括全域性把控所有,使各個構成各安其位彼此協力的同時互不干擾。
這幾個都有一個特點,成就是成了,不成的話就小心點再來一次,只要按照流程來,就總不會錯,失誤了的話給上兩個大嘴巴子,以後就記得了。
但萃變對學徒是個絕望的死迴圈——沒錢買材料嘗試就學不會,學不會就會犯錯,犯錯材料報廢就會挨大嘴巴子扣錢,扣了錢之後就更沒錢買材料。
提起這個來,作為資深窮逼的季覺就下意識的一陣頭禿。
摸著懷裡還沒揣熱的一百多萬,只盼望陳玉帛那個沒良心的死鬼,趕快給自己把尾款給打過來。
「錢的方面,你不用擔心。」
葉教授喝著茶,將一張黑色的卡片放在了桌子上,推到季覺的面前,「看來你昨晚也不算打了白工。
已經有人替你解決了。」
造型精緻的漆黑的卡片在桌子上,上面燙金的編碼在陽光下煥發出金燦燦的光芒,照亮了季覺的眼睛。
散發著一種有錢的氣息,令人本能的感覺到尊貴。
震懾窮逼。
「我……的天。」
季覺心裡一咯噔,差點沒剋制住,在教授跟前說了髒話,趕忙轉換話題:「這是什麼卡,沒見過啊?誰給的?」
「陳行舟,今天早上就派人送過來的,平日裡倆兄弟素不來往連個人手都不給派,現在看來,對自己親弟弟的死活還挺上心的。」
教授冷笑了一聲:「我只說了你是剛入門的學徒,那傢伙就知道該掏點什麼東西出來了。
這是天平商會的