剛剛開發,各種技能還不完整,可以看出來只寫了一半,很多紋炎現在已經擁有的技能,還停留在師尊設想階段。
紋炎微微吃驚,原來死靈加入到遊戲中會產生什麼樣的變化,他們也不知道,他們也想透過玩家出現的狀況,再平衡這個職業,而紋炎就成了這第1個吃螃蟹的人。
在後面,師尊做了很多的問題分析,並且對死靈職業也做了一些評估。
死靈職業現在出現了一些很強大的東西,也在風險評估之中,並且師尊用“錯誤”兩個字進行了標記。
針對這些錯誤,師尊也提到了一些調整方法來解決這些問題,想讓職業人物變得更平衡,可是師尊出了事,這件事並沒有人去接著做。
後面也提到了機械師職業,這個職業開發還不到20%,是個廢職業,師尊在沒有研究完的情況下,並不想把這個職業加入到遊戲中,可是不知道為什麼,這個職業也被推送到了遊戲之內。
這件事可是紋炎沒有想到的,他搖了搖頭,沒有想到全世界都在玩的遊戲裡面,竟然會出現這麼大的事故。
可是師尊昏迷了,沒有人發現這件事,反而讓這兩個職業活了半年多。
紋炎看明白了這些,他的心中突然變得明亮,既然這個遊戲還有bug,何不利用一下這些bug,打入到巔峰之戰中去呢?
看來,這手機中的東西還不能讓別人知道,紋炎把這個檔案發到了自己的手機中,而後又從師尊的手機中刪除掉了。
紋炎清除手機回收站的時候,突然另一個檔案從回收站中出現在自己的面前,嚇了他一跳。
好在沒有立刻清空,這才沒有讓它消失掉,於是他又將檔案還原了過來。
這個檔案就有點意思了,卻是關於《魁》遊戲最初開發時寫的一份手稿。
手稿中提出了一些設計思路和理念,卻是《魁》的遊戲中最原始的部分。
《魁》的遊戲的原型,是古代《鬼谷子戰神篇》中的一些故事情節,在書中被稱為鬼鬥術,裡面提到的技能被設計師稱為騙術。
總的來說,魁作為遊戲中的boss,上騙天,下騙地,中間騙人和,把世間萬物都當成了自己行騙的工具,來達到自己控制世界的目的。
在這份檔案中,總結了幾百種騙術,分別為幻術、鬥術、控兵術、控王術等十幾種門類,132種別類,而後又把這些劃分到副本和職業中,形成了一個龐大的遊戲體系。
可以說這個才是《魁》的設計靈魂和來源。
(本章完)