第929章 腦機互動技術(2 / 2)

沒錯,這款遊戲對於很多上班族和學生來說,的確吸引力很大。只利用智慧AR眼鏡就能玩媲美主機畫面的3A遊戲,對於很多沒有太多時間玩主機遊戲的人來說的確是福音。

“你們怎麼看待吳浩在釋出會上所說的能夠改變整個遊戲行業的全新技術?”

“以吳浩以往的性格,肯定不可能在這樣的場合說謊。至於是什麼技術,我暫時沒有什麼好的思路。不過憑藉著浩宇科技過去所推出的一系列先進產品來看,應該是一款了不起的裝置。”

“腦機互動,一定是腦機互動。只有這項就腦機互動這項技術,才能改變目前的遊戲行業。”

“腦機互動,不錯,這方面可能性很大,浩宇科技一直在從事這方面的研究工作。他們所研發出來的智慧仿生電子義肢很大程度上就運營上了這方面的技術,就是不知道他們會不會將這方面的技術運用到遊戲裝置上。

有需求就有市場,有市場就有商機。我像浩宇科技是不會錯過這一塊巨大市場的,而且腦機互動可不只是用於遊戲行業,還用於很多行業,所以我看好這項技術。”

“如果真出來了,我絕對第一個買。”

“第一個買,不是我吹,如果這項技術真的跟馬斯克一樣,在你腦頂開一個洞,然後將控制裝置放進去,你接受嗎。”

“我去,這麼恐怖嗎,聽著都頭皮發麻。”

“沒錯,好端端的在頭頂開個窗,也只有米國人能幹得出來。”

“馬斯克那項腦機互動技術主要是用於一些傷殘病人,並不是用於健康人,所以大家就不要期待了。”

“馬斯克的那項腦機互動技術的風險不是在你腦袋上開窗這麼簡單,而是這項技術的安全性,所植入的新品或者控制裝置會不會損壞大腦組織。

另外,這項技術會不會影響控制大腦的思維,能不能抵禦駭客的攻擊。試想一下,如果駭客透過這一套系統,然後間接控制一個人,你會怎麼想。”

“毛骨悚然,這也太可怕了吧。”

“所以啊,這項技術想要落地商用,恐怕還要有很長的路要走。”

“那吳浩口中的新技術是什麼?”

“誰知道呢,也許就是腦機互動技術。不過應該不會像馬斯克那麼激進,應該是採用外接感應裝置,類似於頭盔頭套這類東西。”

“關乎自己腦子,所以啊這種技術在成熟之前,還是不要輕易嘗試吧。”

“同意,一想到在腦袋頂上開窗,和被駭客控制,我就頭皮發麻。”

……

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