難怪周圍的玩家即使組隊,也很難打得過這些17級的骷髏,一個太肉一個太猛,這是真難打啊!
一隻骷髏射手給張奕帶來了100點經驗值的收穫,另外還有9枚銅幣。
結束戰鬥,張奕從包裡取了一瓶紅藥出來,吞了下去,將剛剛損失的氣血恢復過來。
接下來,平均每殺死一隻骷髏射手,張奕都要消耗掉1瓶紅藥,期間還要穿插著使用藍藥,也並非是一般玩家能消耗得起的。
畢竟一瓶3級紅藥單價就要10個銅幣,而一隻骷髏怪,最多也就爆9個銅幣,對於張奕來說,簡直入不敷出。
不過對於身擁31金幣巨資的張奕來說,他並不在乎這些,只要這些高階骷髏能給他帶來更高的經驗收益,還能進行【亡靈超度】的任務,就行了。
之所以先只選擇骷髏射手下手的話,是因為骷髏射手的氣血跟防禦力相對於骷髏戰士來說比較低,打骷髏射手快一點,張奕現在急著要升到14級去,等升到了14級,換上魔術師褲子跟銀骨戒指,打這些骷髏還不跟爹打兒子一樣。
而在那之前,張奕現在也不敢用閃電鏈同時對付多個目標,因為骷髏射手的傷害實在是太高,若是遭到三隻骷髏射手的圍攻,張奕瞬間就會被秒殺。
張奕這邊還算好的了,放眼四周,其他的玩家沒有強化25級的神裝加成,也沒有龍族血統的屬性加成,對付這些高階骷髏十分吃力,奈何領了任務,又受不了任務失敗的嚴重懲罰,不敢輕易放棄這個任務,簡直欲哭無淚。
只是相對於周圍別的玩家來說,張奕打這些骷髏怪要容易很多。但是對於張奕自己來說,他卻覺得打的十分吃力。
在獵殺這些骷髏的過程中,張奕同時在進行著兩個任務,【亡靈超度】任務比較簡單,殺一個進度就 1。
不過那個隱藏任務,就比較棘手了,張奕連續殺死5只骷髏射手,才終於爆出了一塊【神骨】!
而那個任務,一共需要收集1000個神骨……
先不管那些,當下還是以升到14級為主。
一隻一隻,不厭其煩的刷著骷髏射手,就在張奕一道火球術殺死第31只骷髏射手時,浮空之中傳來一聲劇烈龍鳴……
地獄龍焰!
轟!
炙熱的龍焰從頭頂上空傾瀉而下,瞬間覆蓋張奕周身半徑100米範圍內的所有骷髏戰士與骷髏射手。
置身在火海中的骷髏,頭頂紛紛跳起一個高達375點的超高白色真實傷害,並且伴隨著每秒鐘一道75點的灼燒傷害!
頃刻之間,張奕周圍無數的骷髏射手都直接被地獄龍焰的起手傷害打掉一半的血,然後在接近張奕的過程中,被持續5秒鐘的灼燒傷害活活燒死,一一斃命!
“叮~你殺死了17級骷髏射手,經驗值 100!”
“叮~你殺死了17級骷髏射手,經驗值 100!”
叮……
17級骷髏射手的總氣血700出頭,剛好達到被地獄龍焰直接轟殺的標準!
於是,持續了5秒鐘的地獄龍焰停息下來,四面八方累計42只17級骷髏射手直接被秒掉,剩餘還有50多隻18級的骷髏射手,或者比較皮厚的骷髏戰士,則是被打的只剩下一絲氣血,繼續向著張奕靠近過來。
張奕快速揮動法杖,一個普攻帶走一個殘血,完全不給那些骷髏接近自己的機會,藉著玩家攻擊距離比怪物稍長一點的優勢,先手將那些骷髏射手射殺在它們的有效攻擊範圍以外,再接著直接用普攻轟殺那些骷髏戰士。
隨手一揮,就是一百多點經驗,轉眼之間,張奕的經驗條就達到了滿值,頭頂一束金光灑落——
“叮~恭喜你升到了14級