第 35 章 035 遊戲之病(4 / 6)

的排行榜單。

一旦上了榜單,玩家就可以對喜歡的boss進行投票和讚賞,助力boss的名次提升,刷親密度。

他們這些玩家刷boss的親密度,是有好處的,只要boss名次在前一百之內,玩家每個月就有一次繫結機會。待親密度到了一定程度,他們可以在一定條件下繫結boss,能夠在自己陷入沉迷狀態時,自動感召boss,來將遊戲中的自己喚(嚇)醒。

大概就相當於經濟型的清醒藥丸作用。

玩遊戲就怕沉迷,遊戲太真實的時候,不少人在沉浸式玩遊戲中,甚至會被遊戲中的身份設定吞噬了本我,成為遊戲中的角色本身。

漸漸地,就叫不醒,出不來了,彷彿成了遊戲中的一名npc。

這種又被叫做遊戲病。

為了對付這種病,一些有錢的人,例如之前因為北口鎮出了名的你爹不死,都會準備昂貴的清醒藥丸。

但是普通人沒有那個購買能力,或者就算有錢買,一般的小康輕易也捨不得夠買,所以恐怖遊戲的排行榜單就很受歡迎了。

官方的情緒遊戲,都以喜怒哀懼愛惡欲等七種情緒為基,負面的懼惡等情緒遊戲,大部分都不用擔心沉浸過度,但也少有正常人愛玩。

而以喜、愛、欲等為基的遊戲,玩得人就多了,也更容易讓人沉浸其中,無法自拔。一旦沉迷,什麼美好的事物都會變得危險起來。

哀怒則是在兩者之間。

除了官方的這些情緒遊戲副本,還有更多私人建造的大型遊戲,也會有各種沉迷現象出現。

以前常有玩家因為太過沉迷忘記自我,無法從遊戲裡醒來的新聞傳出,現在隨著官方推出的解決方法,這種訊息倒是少了。

因為這些原因,除了那些玩遊戲很少,或者根本不怕沉迷的頭鐵玩家,大部分玩家還是會或多或少關注一下恐、惡類的boss榜單,就算不玩這類的情緒遊戲,也會根據排行去了解一下,給自己弄一個防沉迷繫結。

排名太靠前的boss親密度都很難刷,有些比清醒藥丸都要貴了,但是剛進入榜單的,就會好刷很多。

北口鎮副本是個剛出現不久的新副本,一開始還沒有受到太多關注,但是現在北口鎮的關注度越來越高,不少人已經有些按耐不住想要和北口鎮繫結了。

“我去問問客服。”“我也去。”有玩家陸續去詢問客服,為什麼北口鎮的boss不在恐怖boss榜單上。

這些玩家估計都想不到,他們現在議論紛紛的北口鎮boss,剛開始只是個lv0的boss,現在其本體第一形態也才只是lv1級,可以自主選擇拒絕上榜。

·

正在寫規則的貝雙,也在看著東山遊樂園中的反饋。

【叮】隨著規則之力在東山遊樂園中不斷地被觸碰和流動,交感術久久不動的經驗值,忽然開始一下一下地跳動起來,不斷地+1+1+1,速度儼然超過了之前。

有些規則寫得相互矛盾,只是因為一開始貝雙沒有留意邏輯關係,並不是她故意要為難玩家們。

不過寫完後貝雙發現,在規則矛盾的地方,似乎迸發出了很強烈的流動能量,似乎就是這些矛盾的地方,讓這些規則從刻板的規則變成了一種活物,有了某種靈性,同時也開啟了更多讓靈魂碎片寄託於其中的通道。

“呼——”

彷彿有無形地風在北口鎮副本上下吹動,將隨著更多玩家而來的靈魂碎片,帶向東山遊樂園,融入到那些規則的裂縫之中。

不斷有更多玩家被吸引而來,也不斷有更多的靈魂碎片在湧向東山遊樂園。

就像是貝雙為遊樂園制定規則一般,貝雙發現每當有玩家去打破規則,那

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