第 11 章 011 得力干將(2 / 3)

噩噩的半張臉竟然也慢慢浮現出一絲畏懼,漸漸安靜了下來。

半張臉似乎知道了眼前之人的不好惹,雖然仍沒有腦子,但是明顯收斂了自己的攻擊欲。

“站在那別動。”貝雙見她安靜下來,也不管她雙目還是焚紅,怨恨地盯著自己,一聲令下,半張臉面目扭曲了幾下後,很快還真的飄到了貝雙指定之地,一動不動。

貝雙滿意點點頭。

末世中的鬼怪不多,但是能留下來讓貝雙發現的基本都是厲鬼,所以貝雙也挺有應對經驗的。

厲鬼都是被怨恨執念填充的物種,尤其半張臉本來幾乎啥都不剩了,思維思維沒有,記憶記憶不剩,所以需要更多的怨恨來填充她,才不至於消散,也導致她很容易失控。

lv2的黑暗控制能力控制住半張臉,貝雙明顯感覺比當初末世時輕鬆了很多,猶有餘力,似乎能夠再控制三個以上同等級的厲鬼。

貝雙心道遊戲裡的等級提升還真挺有用的,只是不知若有一天她離開了遊戲,這些技能是否會維持遊戲裡的狀態。

貝雙開啟系統頁面,準備給半蓮設定副本劇情。

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北口鎮副本

玩家互坑相約北口鎮

隨著那個好心人的警告帖子熱度越來越高,關於北口鎮的話題越演越烈,這件事還上了顛倒世界遊戲板塊的一日熱門話題。

恐懼遊戲圈玩家,因為一個新生副本過於恐怖,而相互坑害一事,被轉發曝光後,很是引來了不少其他圈層星際人的圍觀,這件事也被列為顛倒宇宙一日笑談。

恐怖遊戲在星際世界裡也是小眾,哪怕提取情緒的遊戲可以賺錢賺福利,但是喜怒憂思悲恐驚,那不是有七種情緒大類呢。

喜不好嗎?

沉浸式玩喜悅類的遊戲,感受喜悅的情緒滿到溢位來,多美妙啊;還有其他怒氣類的遊戲,多少莫欺少年窮的打臉遊戲和各種互毆敵對戰略類遊戲可供選擇,發洩怒氣也是一大受眾,甚至悲傷虐心類感情遊戲都是大方向,七大情緒遊戲受眾裡,最小眾的就是驚、恐類的遊戲了,兩者基本合併在一起,並稱為最不受待見。

又虐又嚇,一驚一乍。

哪怕是喜歡

自虐的也很少想玩恐怖遊戲。

普通人若不是極需要錢,是絕不會輕易去玩恐怖類遊戲的,除非是生性喜愛刺激挑戰,對恐怖類遊戲有什麼特殊需求和愛好的人士,

恐怖遊戲玩家群裡,各種軍校警校體校的底層學生不少,還可能會遇到一些喜歡星際探險,刺激對戰的高手們。

所以,普通人對恐怖遊戲圈一直保持著一種敬而遠之的態度,感覺很神秘。

如今能看他們的笑料,自然頗為樂呵,圍觀者於是越來越多。

不少圍觀群眾都進了北口鎮玩家的帖子裡圍觀,發現他們一點也不在意周圍吃瓜者的到來,正專心積極地一直在彙集資訊,整理攻略。

【沉浸式進入北口鎮副本的話,會被賦予旅遊探險大學生的身份,在琳琅城遇到一個老婆婆,說自己家的兒子失蹤了,請求他們到北口鎮尋找她的兒子。】

【老婆婆可能是怕人不去給自己找兒子,所以很多話說得都含含糊糊,絕口不提北口鎮有厲鬼之事,只是言談間偶爾會不小心洩露一些警告,比如說什麼不要盯著紙人看,路上不要互相叫對方的全名,夜間時感覺到誰在叫你,千萬不要一口回應,以防被……

玩家們一開始不解其意,後續踩坑遇到危險時,追悔莫及間平添更多驚恐。】

【所以,想要通關副本有三種方法,一種是安全帶出老婆婆的兒子,找老婆婆交任務,難點是老婆婆兒子太容易死了;要麼跟隨劇情感同身受,並從中找到平息北口鎮

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