第148話 精神世界(2 / 2)

血條的,只要努力,早晚能戰勝,但有些陰影……是看不到血條的,對於看不到血條的陰影,我們一般稱之為童年陰影。

生活和經歷上的陰影,努努力還是能做到戰勝的,但童年陰影近乎不可戰勝,因為就算戰勝了,在某個時間,它還是會出現。

怪物,不一定是人形,有各種各樣的形態,獸形,巨型,鬼形……

好在怪物都是純黑色的,不至於看一眼就導致san值降低,怪物的統一特徵是:

“純黑,粘稠,有恢復能力。”

因為是由現實對映的怪物,所以只要現實裡的麻煩沒有解決,那麼精神世界裡的怪物就會不斷回血,直到現實裡的麻煩處理掉為止。

在日常生活中沒有遇到麻煩的時候,那麼精神世界就不會有怪物,在沒有怪物的時候,副人格們是可以慢慢恢復的,但只有精神世界還存在一直怪物,副人格就無法恢復。

時間,是我的良藥,因為在沒有麻煩的時候,我會躲在某一個無人知曉的角落舔舐自己的傷口,自我治癒。

心理,能影響到精神世界,所以我透過心理暗示,能給自己增加一些增益效果,比如【輪迴】。

這樣那些還剩一口氣的副人格,就能在還有怪物的時候恢復自己的狀態,並且是滿狀態,這樣他們就能在我睡覺的時候,悄咪咪把怪物都殺了。

怪物不存在的話,我就會忘記對應讓我不舒服的東西,當然,只是暫時性的,不過只要不提到,不想起來,就沒事。

類似於,你的麻煩沒有解決,但是因為不是很重要,所以你忘了。

忘記的麻煩並不是解決了,只是暫時不會因為那個麻煩內耗了而已,那個麻煩只是折服起來了而已,它會在看不到的地方,蟄伏起來,準備隨時來個大的。

對了,所謂的情緒穩定和隨機應變能力強,無非就是精神世界裡恰好有對應的副人格,上次消滅對應的怪物之後沒有消失,留下來的副人格總能很好地應對突發情況。

比如遇到很強的魔法怪物,而我剛好有免疫魔法的副人格,那麼這次他還是能派上用場,並且因為有消滅怪物的經歷,速度和效率也比剛出現的副人格來得快。

並且哪怕怪物被消滅,副人格也會生成,也就是說,會有2個魔法免疫的人格。

久而久之,每當出現這種情況,我的應對速度就會越來越快~

反之亦然。

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