可以過渡取代,但是稀缺的技能材料就的謹慎了,一旦打上去,再想替換就只能找到貴重價值更高的材料!
這人怎麼想都沒想就把稀缺材料打上去了??
“怎麼不好?”
周隨已經把技能效果看完了,“我多了一個沒有cd的攻擊技能。”
“你要什麼攻擊技能,就算走攻擊藥師也需要——”擺爛哥話說到一半,這才注意到了周隨的技能樹極點,除了零散幾個技能點給了醫系跟藥系技能,其他的加點全都堆到了最下面的器系技能上,還一加就是一連串,“臥槽,你點器系技能?!”
器系,岐靈鄉屬下三大職業中最最最普通的分支!
不是療愈醫系、輔助藥系等直觀的直觀法系偏向,而是專門靠器械物理攻擊分支,屬於主流技能中的非主流,沒有多少玩家會選這一派系。
畢竟物理攻擊更高的有天賦加成的碎星城,物攻速度加成的又有隱月盟這種盡出刺客的出生地,想玩物理職業的沒有多少玩家會特意跑來玩岐靈鄉,選個碎星城跟隱月盟不香嗎!
因此岐靈鄉三大系之中,乃至神樹現今的職業體系中,物攻器師是公認最弱的一個。
擺爛哥短時間內腦海裡好像是被老式滾筒洗衣機滾了上百下,最後想到大佬一個人就能靠一把鐮刀拉怪上山的操作,加個“普普通通”的器師加點又怎麼了,不理解,但只能尊重。
“你下次的技能點還是分點給醫系吧,加一兩個治療技能也行,必要時候還能回血。”
周隨不知道擺爛哥在想什麼,他倒沒有覺得技能被打廢。
這個技能是持續攻擊效果,技能詳情裡有關於攻擊量的精細描述,周隨都只是簡單看了,看得比較詳細的是後面的連擊追加毒系傷害的描述上,這是區別他常用的砍擊技能額外的追傷效果。
治療技能最開始確實能一下治療他40的血量,自從他更換裝備後,這個治療效果降到了10,等於是個救急技能,效果卻微乎及微。
反倒是這個額外增傷的效果,仔細看描述,似乎是獨立於技能攻擊量之外。
玩家使用技能威力多少,取決玩家本身面板的攻擊力,攻擊力越高,技能打出來
群人應該不找你(),???�??≈ap;rdo;
桔轄?虎???()?『來[]看最新章節完整章節』(),擺爛哥趕著去看熱鬧,很快就走了。
臨走前,讓周隨有不懂可以問他。
等級對於周隨來說是硬傷,他跟擺爛哥分別後重新回去森林做任務,把幾個大任務做完了等級還沒到26級。之前沒覺得經驗條那麼長,到了25級後升一級都很難,做任務對他而言沒有刷怪舒服,他只好循著新手攻略找到森林區域的野怪區。
適合周隨的野怪區是25-27級的野怪區,野怪很多,卻沒有空位供周隨升級。
玩家們組隊佔據刷怪點,怪物一重新整理就全被拉走了,他掃了眼附近頻道玩家的對話,才知道原來因為刷怪點固定,野怪區域基本都是組好小隊在刷的,玩家多的情況下還需要排隊等空位。
不巧,現在野怪區也滿了,因為3145伺服器的絕大部分玩家都在這個等級段。
現在進隊等位置刷,也得等半小時後了。
周隨選擇折返,繼續回去做任務,熟悉遊戲的玩法。
接下來幾天的時間,他沒有急於去升級,而是把幾個攻略上標註的重點任務清了。
做任務相對簡單,閒暇的時間他就把神樹現階段各種各樣的攻略都導進來翻看,先前擺爛哥說的通俗,星網上的描寫更仔細,有了方向後他了解的速度變得更快。
任務過程中,他一直在試蛇毒水。
這個技能作