“現在已經是你想要的結局——你難道還要開啟下一週目?”蘇明安說。
他現在幾乎沒有成神的可能性,塔和夢巡遊戲的進度都為零,這對於神靈來說太有利了。沒有必要開啟下一週目。
“理論上來說,這已經是非常好的結局,甚至無法復刻。因為一旦開啟下一週目,朝顏就不會讓你再度這樣昏睡了。”神靈緩緩道:“但是,還不夠。”
“還不……夠?”蘇明安說。
神靈靠近了一步,蘇明安後退了一步,他的皮靴微微一晃,已經幾乎站在天台邊緣。
“我還想要更好的。”神靈說:“還有一種更好的……可能性。”
蘇明安心中一晃,他瞬間感覺——此刻,在這場以世界為背景的“遊戲”中,神靈已經變成了“玩家”,祂不斷開啟新的周目,微調遊戲策略,想要達成一個讓祂最滿意的結局。而他自己變成了這場遊戲中的“npc”,如果沒有外來影響,他永遠只會走出相同的行為模式。
雙方的立場完全調轉,所有世界遊戲的“玩家”都變成了神靈眼中固定的“npc”。
只要周目足夠多,任何人會對某一個話題作出的反應、說出的話、採取的行動,任何人的喜好、厭惡、甚至癖好,任何人的對白、表情、動作。神靈都會知道,所有人在祂眼中——和擁有固定反應模式的遊戲npc沒什麼不同。
你會對遊戲中的npc投注多大的感情?
或許有人會把npc視作朋友甚至愛人,但他們大多隻是生活中的調劑品。因你知道他們的所有劇情和反應。
“你知道嗎?你這樣面對我的時候,這樣相同的場景、相同的反應……我已經至少看過三次了。”神靈撐著傘,注視著蘇明安的表情:“每一次……你連表情都是一模一樣,我甚至可以猜到你接下來會說什麼話——”
蘇明安微微蹙起眉頭,他直視神靈,冷然道:
“——別開玩笑了。”
“——別開玩笑了。”
兩方的聲音同時響起,幾乎一秒不差。
神靈露出微笑,蘇明安緊咬嘴唇。
他感到耳畔的暴雨、狂風,聲聲刺耳。胸口像是開了一個恐怖的大洞,無盡的寒冷已然灌了進來,全身都在顫抖。
“你看,一模一樣。”神靈似乎笑了。
吸著黏膩而溼冷的空氣,蘇明安握緊拳頭,又緩緩鬆開手。他感到全身冰涼,尖銳的痛楚在內心漫開。
……他要怎麼贏。
……這麼恐怖的敵人,他要怎麼贏。
一旦事態偏離神靈的控制,神靈就會把他引到預言石壁前,開啟大回檔,他就只能從頭開始。神靈就能在各個周目之間很輕鬆地把控所有局面、抹殺一切超出控制的意外,讓整個世界自始至終走在祂想要的路線之中。“這就是……掌握回檔權能的敵人。”蘇明安忽然笑了。他突然感到嘲諷。
……原來這就是,
原來這就是——
——當初水島川晴在面對他時的感受。
無論機關算盡,無論百般籌謀,就算即將走到勝利面前,也會被清除記憶回到最初。敵人就能根據上一週目的資訊,提前堵死他想要走的路。
隨著周目越來越多,他的路一次又一次被提前堵死,留給他的路線也會越來越少、越來越艱難,直到徹底無路可走。
——水島川晴當時那麼絕望,因為她覺得她自己只是棋差一著,意外輸給了蘇明安。
然而蘇明安心裡清楚,水島川晴從一開始就沒有獲勝的可能。她以為的“棋差一著”,其實只是蘇明安早已堵好的死路。早在“當前周目開啟之前”——她就已經輸了。
而現在,他已經被堵死了八次