見老闆問起,立馬說道:“李生,我們世嘉遊戲公司是世界第二大遊戲品牌廠商。
之前我們的街機,給渠道商的售價在800--1000米元之間。
越熱門,售價越高!
長城方塊我們打算定價900米元一臺。
至於渠道商市場價賣多少,我們不管。”
李明軒點了點頭,問道:“預計能有多少臺銷量?”
大衛想了一下,說道:“根據我們銷售部預測,保守估計在一萬臺以上。”
李明軒想了想,覺得這個銷量太低了。
單單亞洲市場,按他估計都不止是一萬臺。
還有全球合作的院線,這些電影院也能消化不少街機。
說道:“以後我們的遊戲機,在寰宇院線和臨時院線的電影院中,必須要有街機,最少擺放兩臺。”
“好的”大衛應道
李明軒又對中山隼雄問道:“現在我們在臺街機的生產成本,有多少?”
中山隼雄說道:“李生,您之前提議把組裝和街機外殼生產,放在香江的決定,實在太正確了。
現在我們生產一臺街機的成本,只要300美元。主要是晶片和遊戲主機板成本比較高。
之前我們在倭國生產,人工成本太高的原因,一臺街機的成本最少在400美元以上。
後續我們考慮把遊戲主機板也搬到香江成本,進一步控制成本。”
李明軒一聽咋舌不已,做遊戲真特麼暴利。
這還是現今這個時代,電子元器件還屬於比昂貴的東西。
再過些年,電子行業大力發展,各種電子元器件價格都會下降。
意味著生產成本會進一步降低。
但並不意味著遊戲機市場售價會降。
恰恰相反,未來街機的市場售價還會進一步提高。
李明軒問道:“我們生產能力怎麼樣?不要到時候後出現供應不上的問題!”
中山隼雄說道:“李生,我們世嘉遊戲之前在倭國設計建造工廠,滿產的情況下,能年產10萬臺街機。
想在最佔地方的組裝車間和外殼生產車間搬到香江後,工廠空置率有五分之三。
如果產能跟不上,我們可以隨時購買裝置,提升生產量。”
李明軒皺了皺眉頭,對這個產量不是很滿意。
10萬臺產能,就算一臺售價1000米元,一年也不過才一億米元銷售額。
還不如報紙掙錢多。
他想了想說道:“長城方塊的產量先按五萬臺生產。另外,街機年產量太低了,最少要達到50萬臺的年產量。”
他可是知道未來的街機市場有多火爆,未來20年都是紅利期。
手中又有那麼多經典遊戲,必須暴產能把最大的一塊肥肉吃進嘴裡才行。
“李生,這會不會太多了!”中山隼雄和大衛有些吃驚老闆的這個決定。
“多,未來你們只會覺得少!”李明軒微笑道
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