真實度百分之九十九使得一眼望過去的環境跟真實的沒有任何不同,其他感觀也一樣。
若不是有遊戲面板存在,玩家們說不得以為他們是在真實世界中。
賈環看到站在村口大槐樹下的村長。
那是遊戲的新手引導npc,此時他的身邊圍了許多玩家。
賈環沒有上前湊熱鬧,直接繞過大槐樹,走進了村子。
村子不大,但該有的都有。
鐵匠鋪、服裝店、藥鋪、首飾鋪、倉庫保管站、客棧、小飯館……十分齊全。
剛進入遊戲的玩家沒有錢,無法買得起這些店鋪的東西,但他們會向店鋪中的npc討要任務,使得npc們都很忙碌。
賈環在村子裡面轉了一圈兒,走到藥鋪老闆的面前,問道:「請問你們這裡收草藥嗎?」
藥鋪老闆是個三十多歲的漂亮女人,聽到賈環的問話,點頭:「自然收的。」
於是,賈環的面板上彈出了一個任務:收集草藥賣給藥鋪老闆。
至於什麼種類的草藥,任務沒有明確標出。
如今的網遊自由度非常高,不像以前的鍵盤網遊一樣設定死板,這讓玩家有更好的參與度與體驗。
任務中也沒有給出草藥的提示乃至圖片,這對於不認識草藥的玩家十分不友好。
他們根本分不出哪些是草藥哪些是野草。
在這個星際世界,雖然中醫的記載沒有丟失,但卻已經不存在中醫這一職業了。
星際高科技的發展,已經研究出了基因修復液和全效醫療機器這樣的東西,中醫這種需要喝苦藥的職業自然也被淘汰了。
如此環境下生活的玩家,哪裡會認識草藥?
玩家們來藥鋪接採摘任務,接的只有採摘兩種草藥的任務。
這兩種草藥是製做恢復血條的紅藥和恢復內力的藍條的主要藥材。
npc會提供兩種草藥的圖片給玩家。
這是許多網遊遊戲的設定。
玩家們想不到藥鋪中還能接採摘其他草藥的任務,而就算知道,他們接了任務也不知道怎麼完成。
賈環帶著任務出了村子。
這個遊戲除了參考兩個遊戲的背景外,還參考了地球上找到的尋多資料,因此,這個遊戲世界的背景設定得十分符合地球古代社會的背景。
村外的樹木野草都是古地球特有的,夾雜在期間的草藥也跟地球上的草藥一樣。
想來,設計師應該是參考過《本草綱目》以及二十一世紀的中藥學叢書等資料。
村子外面都是在打小怪的玩家,鬧得雞飛狗跳的,有草藥也被他們禍害沒了。
賈環染過玩家,在林子的邊緣處尋找草藥。
沒有多久,賈環便找到了兩三種草藥,採摘之後收進自己的揹包中。
他懂得醫術,知道該如何採集草藥,於是他的遊戲面板上多了一個採集技能。
採下腳邊的一棵草藥後,賈環正要起身,忽然發現在前方有一棵「與眾不同」的野草。
這顆野草有個十分霸道的名字:斷腸草!
賈環上前兩步,將斷腸草採摘下來。
這東西混入食物中,丟給野外的怪物吃,可以毒死怪物。
怪物死了,經驗就歸賈環了啊。
打打殺殺有什麼好的?
坐著等經驗自動上門不好嗎?
想到這種刷怪方法,賈環樂了,開始尋找更多的毒草。
狼毒草、鬼針草……
這些既能夠入藥,也能夠做毒,都採集了。
賈環帶著滿滿一揹包的草藥回到村裡。
「老闆,我帶著草藥回來了。」