——要對誰挑起刀鋒?
——要對誰蓄起滿心不甘與憤怒?
螢幕外的操控者冷然盯著他們的一舉一動,只需輸入幾個指令,便能更改他們一生的命運。
——誰又能突破這一層屏障,將刀刃刺向局外之人?
——他們要如何——殺死【命運】?
蘇明安忽然感到呼吸很重。
他望著這些螢幕,一塊塊密集的螢幕泛著淡淡的光:
……
【24年,舊神時代。人們歌唱舊神的歌謠,唸誦舊神的詩篇,希望能喚回舊神。】
【遊戲名:《信仰抗爭史》。本遊戲為陣營類遊戲,你作為一名玩家,終極任務是成為輔佐神靈抹殺舊神剩下的痕跡。】
【當前主線劇情進度:66%】
【線上人數:人,情緒積蓄量:人次。】
……
【87年,原始時代。由於神靈抹殺了所有舊神的痕跡,人類陷入了原始時期,刀耕火種,男耕女織,部落相爭。】
【遊戲名:《原始人村落》。本遊戲為種田類經營遊戲,你作為一名玩家,終極任務是建立一個最強大的部落。】
【當前主線劇情進度:85%】
【線上人數:人,情緒積蓄量:人次。】
……
【213年,騎士時代。人們崇尚騎士角鬥,以此判定封地與奴隸的所屬。瘟疫瀰漫,許多人異化為怪物,民不聊生。】
【遊戲名:《騎士與活死人》。本遊戲為競技類策略遊戲,伱作為一名玩家,終極任務是找到終止瘟疫的藥劑。】
【當前主線劇情進度:76%】
【線上人數:人,情緒積蓄量:人次。】
……
【287年,海底時代。亞特蘭蒂斯的人魚遇到了陸地上的探險者,人魚以珍珠換取食物,野心家開始捕捉人魚,雙方展開了長久的戰爭。】
【遊戲名:《亞特蘭蒂斯之傳說》。本遊戲為rpg類扮演遊戲,你作為一名玩家,終極任務是探尋亞特蘭蒂斯最深處的秘密。】
【當前主線劇情進度:68%】
【線上人數:人,情緒積蓄量:人次。】
……
【328年,魔女時代。教會抓捕魔女,至高魔法使收養的孩子黑莓稱帝,意圖一統世界。】
【遊戲名:《魔女敘事詩》。本遊戲為戰爭類策略遊戲,你作為一名玩家,終極任務是幫助或阻止黑莓統一。】
【當前主線劇情進度:87%】
【線上人數:人,情緒積蓄量:人次。】
……
【398年,符篆時代。掌握符篆的東方人渡船而來,文化交融,學術風氣濃厚。】
【遊戲名:《東方式符篆》。本遊戲為休閒類種田遊戲,你作為一名玩家,終極任務是建立一所永恆的高校,培養學生們。】
【當前主線……】
……
【魔幻時代……】
【蒸汽時代……】
【信仰時代……】
【武俠時代……】
【樓月時代……】
【工業時代……】
【電氣時代……】
……
【818年,實驗時代。政客們捕捉孩子,將他們關在實驗城裡,試圖人造適格者。】
【遊戲名:《逃離實驗城》。本遊戲為高難度操作類遊戲,你作為一名實驗體,終極任務是火燒實驗城。】
【當前主線……】
……
蘇明安像是閱讀了一本浩大的史書。
從最早的舊日23年,