個又一個的記載,有凡人打,也有修士打,唯一的共同點是這些人都死了。
修煉時間的修士很少,但不代表沒有,人類文明存在無限久遠,總有一些因為境界上不去而後壽元耗盡死的,這裡遍地都是時間,在大基數的嘗試下,總能看到什麼的。
他一次次的走過,遇到時間就停下,他感悟著前人的一次次過往。
時間的運用無窮無盡,一萬個人有一萬種理解,所以在這片空間裡,他看到了各式各樣的運用之法。
有人以時間為筆,於虛空刻畫,引動周圍的時間朝一個方向而去,於虛空連線一條線到歲月長河,一但有人進入,就會被拖拽到歲月長河,很有效的做法,不是時間一道的,落入其中必死。
有人以時間為武器,時間凝固成一把把仙劍,著劍不斬敵人本身,而是斬向敵人的時間,將敵人的過去截斷,又或者在未來種下一把劍,輕則精神錯亂,重則魂海乾涸。說白了,就是變成白痴和傻子。
還有人以時間為棋子,空間為棋盤,在有限的空間裡留下一定的時間,只要有人走入,棋盤就會自行運轉,推算過去,未來,功法,修煉的力量,在對敵方面,這是神技,能充分的瞭解敵人,找出最優解。
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還有人將時間作為因果,在一個時間節點放入一份時間,在必要的時候出現,給予敵人致命一擊,可以在一定程度上改變未來的小動向。
改變未來的大方向會受到時間的反噬,可只是改變一場對決的結果,這是允許的,能出現在這裡的時間運用,都有它存在的道理。
王默坐下,靜靜感悟,觀看了這麼多關於時間的感悟,自己也應該創造出一些屬於自己的運用了,走出自己的路才是掌握一種力量的開始。
有前人的經驗,走出一條新的路並不難,但也是因為前人過多,走出的路多少有重合的地方。
在自己看來,因果可以根據以定的因推算果,時間也可以在大方向上看到未來,為什麼不把兩者互通一下呢?
其實很簡單,把時間當做因果來用就好,既然因果可以根據現有的因來推算果,那麼自己就以既定的未來,以現在時間做局,在潛移默化中改變一些未來,至少給文明更大的機會。
說幹就幹,周圍的時間沸騰,將一部分時間抓住,將自己已知的未來融入一部分到時間中,以自己所在的時間點起,無限向未來延伸,只要這個局一直存在,自己就可以詳細的瞭解到未來的事,可以救下一些人,給文明更多的機會。
男人睜眼,看向王默的方向,以這種方式來嘗試留下更多的火種嗎?
感悟這些時間,不僅僅讓自己創造出了時間之局,也讓自己對時間有了更多的瞭解,時間沒人能完全掌握,哪怕是主道,也不過看到的更多,也無法直接明確的看到未來。
接下來,可以嘗試突破神境了,現有的時間感悟應該是夠了。
:()斬暗之人