就是這樣渾身發抖。他緊了緊她的手指,隔著皮觸及瘦削堅硬的指骨,冰涼一片。
但其實,她不是怕他,只是在怕人間的惡。
“……為什麼我不能成熟一點呢。”
這是這一年以來,她開口對他說的第一句話。自從分割時間線後,由於地位差距,他們二人一直沒有見過面。這還是第一次。
她低著頭:“為什麼……我就想簡簡單單打遊戲,不想看到噁心的話,不想走上社會應酬別人,我就想一個人待著,做這種能養活自己的工作……”
蘇明安和她在長椅上坐下。迎面就是一片花圃。或許是為了迎合神明的喜好,滿園都是玫瑰與百合。
金黃的銀杏葉兜兜轉轉,落在她的肩頭。
蘇明安望著蘇洛洛難過的神情,不合時宜地感到了內心的衝突。即使在她這麼難過的情況下,他依然必須把任務囑託給她。甚至他對她所有的關懷都是鋪墊,只是為了讓她答應接下來的任務。….
他將近一年沒見蘇洛洛。明明他們住得很近,但如果不是有事相求,他不會來見她。可她卻全心全意地相信他,珍惜這來之不易的重逢。
“……真的好累啊,一直笑著。”蘇洛洛說。
每當公眾人物強顏歡笑、掙扎、痛苦。圍觀者的笑容就會更熱烈。
但望見蘇明安略帶猶豫的神情,蘇洛洛卻下意識想笑一下,這樣他也許會好受一些。但她假笑出來時,他緊皺的眉頭好似更深了。
“來找我有什麼事嗎?小云朵可是大忙人。”她很快笑著轉移了話題。
她一眼就看出來了。
看出來蘇明安是有事要叮囑,而非與她敘舊。
“是。我聽聞在第五次世界遊戲中,你獲得了‘因果’權柄。”蘇明安開口。這是他與她重逢的第一句話,開口便是任務。
在第五次世界遊戲中,十六歲的蘇洛洛極其好運地贏了好幾個副本,儘管她最後沒有獲得全完美通關,但收穫了一個權柄,名為“因果”。這種運氣令人豔羨。
朝顏在得知蘇洛洛的權柄後,第一時間找上了蘇明安,讓他在建立夢巡遊戲時,把蘇洛洛加入計劃之中。“因果”權柄非常特別——因為疊影的權柄,也是“因果”。
即使蘇洛洛的權柄位格遠在疊影之下,也比不上那些全完美通關者的權柄威能,但就憑“因果”這個權柄,就足以做到很重要的事——同出一源,見招拆招。
誰也沒想到人們苦求已久的“因果”權柄,最後落在了平平無奇的高中生蘇洛洛手裡。
“用你能理解的話語來說——你擁有和疊影一致的權柄。”蘇明安說:“因果網是共享的,所以把你往疊影的方向培養,就可以牽扯相似因果……我不知道你能不能聽懂。”
蘇洛洛眨巴著眼睛,“啊?”了一聲,形同huh貓。
人類之所以能想到利用建立夢巡遊戲來救世,實際上是借鑑了疊影。因為在模擬中,疊影一直在透過建立塔來試圖滅世。
塔是疊影的手筆,它能把過去的時代帶到現實,把樓月國的航船帶到現世、把蒸汽時代的飛艇帶到現世……肆意加深時間線之間的融合度,促使世界加速滅亡。
因此,神靈才想到了“既然疊影要建塔,那我們就建夢巡遊戲”來見招拆招。二者的本質是相似的,都是穿越。但夢巡遊戲隔著形同360防火牆的夢巡頭盔,較為安全,不會損傷到夢巡家的身體。塔卻是粗暴、直接、生硬的融合,就像把披薩餅和雜糧煎餅融到了一起,會造成大量的時間擾動和異種現象。
“夢巡遊戲需要因果權柄才能落實。打造‘輸入(因)-輸出(果)’system指令的遊戲系統效果。”蘇明安說。
“需要我付出什麼?”蘇洛