般漂亮的少女,出現在了螢幕之上。長滿新生綠葉的樹枝握在她白皙的手上,伴隨著她的手腕輕揚,一顆小樹從她的面前生長起來。
【生命是我的好朋友,冒險者,我喜歡你,你也想擁有新生嗎?】她語氣歡快。
畫面閃過。
一位手持法杖和紅皮書,神情嚴肅的中年男人出現。
他眼神沉靜,身姿挺拔,像根橡樹般立在螢幕上,隱約能夠聽到輕微的吟詠聲響。
【冒險者,如果你將與我同行,我將賦予你法術的奧秘,請秉持一顆謙卑之心與我學習。】
他高聲說著,語氣如同平靜地宣判。
下一刻,一位白髮蒼蒼,笑容慈祥,身著雪白祭祀袍的老者出現。老者的身周圍繞著溫暖的金色光芒,讓人看著便覺著親近。
【我將教授你信仰與光明的力量——冒險者,如果你是位虔誠的信仰者的話。】老者笑呵呵的說。
……
一道道畫面飛速閃過,一位位形色各異的引導者在螢幕中出現。
蘇明安數了數,一共是十二張畫面。
很快,畫面閉合。
【此為一百名引導者中,願意向冒險者們展露自己形象的十二位。】
光球語聲繼續:
【身為被祭臺召喚的“冒險者”,你們與自己的“引導者”將成共生關係。在這十五天中,你們能獲得加強“引導者”力量的道具,武裝他/她。同理,對你擁有好感的“引導者”,也可能教授你們他們擁有的力量。】
蘇明安明白了。
這就是為什麼要進行與引導者的“匹配”的原因。
如果玩家和自己的引導者相性不和的話,那二人就很難達成這種合作共生的關係。就像諾爾那種樂子人,如果和嚴肅認真的引導者搭配的話,引導者可能便不喜歡諾爾,不會教授他能力。
【最終,只會存在一對勝者。即你與你的引導者。】光球說:【請與自己的引導者處理好關係,擊敗其他九十九對敵人,獲得最終的勝利。】
蘇明安點頭。
這樣看來,引導者的重要性,比他想象得要大很多。
他突然發現,自己好像又撿了個大便宜。
——身為必然和npc保持“友善”關係的掌權者,只要他不作死,幾乎沒有引導者會對他展露出敵意。如果他再試圖攻略對方,那麼他的引導者必然會喜歡他,對他傾囊相授也不是不可能。
所以,現在的匹配環節,十分關鍵。
——他最好要選擇一個,能夠教給他合適能力的引導者,以求得自己能夠學到最好的東西。
比如,掌握了空間這種能力的引導者。
空間技能一直是他的主要攻擊手段,如果能夠藉機再進一步的話,對他的提升巨大。
而相反,那些掌握了什麼“詛咒”、“奧術法術”、“植物生長”這種能力的引導者,就不適合他。
所以,還是要從這個提問上入手。只是不知道那五個問題的相性匹配,到底會是個什麼標準……
在他思考的時候,光球繼續發出聲音:
【下面請回答第一個問題。】
蘇明安抬起頭。
【請聽題。】光球微微發光:
【第一問:在你心中,你認為以下三項中,哪個最重要?(親情、友情、愛情)】
……原來是這種問題。
蘇明安在思考。
如果他想要匹配一個掌控了空間能力的引導者的話,至少也得知道那位空間引導者的性格,再對症下藥,選擇與那位引導者性情相近的答案。
這樣一來,還是近乎於盲選。因為他不可能現在就知道空間引導者是個什麼