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一臉打了三場順利的,把「慕紅塵」弄到手了,葉緒本來是想下臺離開的。但是轉念一想,運氣守恆給了他這麼好的機會,他不如試探一下那個氣運補償能補償到什麼程度。
之前抽獎他抽了將近二十發,絕大多數是謝謝惠顧,剩下幾個不值錢的小東西。它們加起來應該不是一個堅決就能抵的,畢竟葉緒自己實力不差,光靠他本身也能拿到堅決,那麼補償估計還沒完才是。
不過,擂臺繼續贏下去,還會有別的獎勵嗎?要是沒有的話,他在這邊接著比除了獲得一些江湖名望之外沒什麼好處啊。
葉緒思索了片刻,還是決定留下。因為江湖名望沒太大用處,就算補給他,抵不掉之前的黴運,那補償就不會結束,大不了他打累了再離開去其他地方繼續撈好處,也就是多浪費點時間罷了。
而萬一擂臺真有別的隱藏獎勵,那他留下可就賺大發了。為了那個隱藏獎勵,透支一些氣運值也值得,他剛剛想到了一個解決黴運的辦法,就是去抽獎,要真透支了,他就去逍遙閣的攤子上多買點東西,抽它個幾十次,肯定能把黴運抵掉。
但也不一定就會透支黴運,隱藏獎勵也有機率可以看做是個人選擇。只是獎勵沒提前公佈,萬一有很多種不同的獎勵,到時候隨機給他一個,那才會影響到運氣值;如果獎勵是提前定好且唯一的,就沒這個顧慮了。
當然,這一切的前提是隱藏獎勵真的存在。
葉緒決定儘量撐個十場,十連勝時如果沒有獎勵,他就放棄。打十場他是肯定要靠內力換體力的,所以最多接受這麼多,讓他再多打的話,感覺有些不划算。
體力還能用休息恢復,內力就只能靠練功了。晚上練功的時間本就不多,內力沒回滿之前,練功不會提升內力上限,只能補充消耗的內力,時間長了就會和別人拉開上限的差距。這才是他不樂意拿內力換體力的根本原因。
見葉緒不打算離開,大家果然有些失望。不少蠢蠢欲動想上臺的又停下了腳步,繼續等待。
反正擂臺要開設到滿月集市的結束,大概持續七天左右,不急於一時。葉緒總不能在上頭待七天,他們還有的是機會。
只是這一次上臺的對手,不再像剛才那幾位一樣好對付了,難度大概提升了一小截,沒有太難打。葉緒拿不準這是系統不再發力了還是怎麼地,但如果只考慮遊戲內的環境的話,也可以理解。
比如,有些實力稍強且急性子的勉強等了五場,現在見葉緒不肯走,不想無限期地等下去,乾脆上來一搏,這完全能解釋得通。
葉緒拿出了比之前更認真的態度,總算沒有把戰鬥拖太長,僅僅花了之前的15倍時間便結束了
鳴劍山的師兄並不知他們的套路早被葉緒看破, 只見面前的少年露出一副驚喜訝然的神色,還有些得意。
對方壓低聲音道:煩請隨我來,此事不便聲張, 免得眾人皆為獎勵不肯下臺,佔用擂臺空間。
按照他的說法,十連勝的特殊獎勵設定出來是為了交好少年英才, 但並不想大家為了獎勵勉強自己也耽誤別人的功夫。只有像葉緒這樣真正是為了挑戰自己的武痴, 才該拿獎。
葉緒其實並不是武痴,但他當然不會拆自己的臺, 是以這會兒只是謙遜微笑,連聲說不敢當。
鳴劍山弟子早習慣了逍遙閣弟子的淡然謙虛,並不在意這些場面話。他領著葉緒來到了鳴劍山兌獎的地方, 同守在攤前的弟子小聲說了兩句,對方立時瞭然,放行任由葉緒和帶路者走了進去。
兌獎處其實有點像是疫情期間的菜鳥驛站,工作人員在門口設了障礙不讓進去,要兌獎的站在外頭向內遞上寫了獎品的木幣或是紙條, 等別人找齊了給自己。所以正常情況下