人,說不準人家真沒被嚇到呢。
他想了想,還是回覆了一句,詢問對方對這個影片的評價,想試探出這女人的真實想法。
結果真相比他想象中的更令人無語,江月璇理直氣壯地表示:“我關閉了影片的自動播放功能,然後點進去先看了評論,知道你在搞什麼。所以根本沒看影片,退出來回了你一句話。”
“你這是作弊!”葉緒十分不滿。
江月璇卻不這麼覺得:“我在教你以後怎麼應對同樣的套路,甭管人家給你發的是驚悚影片還是噁心影片,反正你只要回一個[就這?],保管能讓對方嘔個半死。你看我對你多好啊,還免費給你上課,你應該感謝我。”
“……”還、還挺有道理的?
葉緒說不過她,選擇主動切斷聊天,不再搭理這傢伙。但他終究還是學會了這招,希望下次碰見類似的情況時,能夠想起來這個應對方法。
害,好辦法學得再多,臨場發揮時記不起來也沒用啊。
全部基友都被禍害一遍之後,葉緒重新開始觀看影片。聲音和畫面的雙重刺激後,他不覺得還能有第三個意外情況能刺激到他,所以放心大膽地看了下去。
如果這破影片再來一次鬼臉懟鏡頭,他就把彈幕開到全屏,這樣不管是高能預警還是彈幕擋臉,都能一定程度的破解這次惡作劇。
不過剪輯師好像沒這麼無聊,之後就是正常的影片了。和他預料的差不多,整個影片裡的內容基本都是玩家們被黑夜墓地這個場景裡的靈異元素驚嚇的模樣,全程充斥著詭異的bg和尖叫。
講道理,葉緒他們刷副本的時候,是沒有這個bg的。雖然遊戲裡的不少場景地圖都有不同的bg,但還有不少人嫌棄bg麻煩,直接關掉了。
葉緒曾經研究過這些bg,好像不同型別的地圖有不同的輕音樂,同一個音樂只會用在同樣的地圖上。比如每個主城郊外都有樹林,然後有一百首bg是專門用在樹林的,全服的樹林都用的這一百首bg,不過是隨機選擇,相鄰的樹林不會用同一個。
這樣一來,玩家如果從這片怪區挪到隔壁那片怪區,bg就會切換。即便玩家沒有觀察到小地圖上名稱顯示的改變,也能很快意識到自己走出原本的練級點了。
這個設定還是挺有用的,很多人家靠它來確定每塊練級點的邊界。有些相似的小怪光看外表很難分辨,只能透過這種辦法區分,不至於打著打著打到隔壁那片裡頭去。
要知道不同怪掉落的東西是不一樣的,有些道具只有特定小怪才掉。在隔壁刷半天,那不是白浪費時間嘛。
副本里的bg就和野外的不同了,一般都是根據boss來的,老一的領地範圍是一個bg,老二的是另一個。部分恐怖場景會搭配恐怖的bg,但也有些恐怖場景反而沒配bg。
不知道是不是把玩家刺激狠了,這次的跨年副本就沒搞bg。反正即便沒有這玩意兒,大家靠著傳送陣轉換地圖也能確定每個boss的領域範圍,那麼bg便只剩下了調節氣氛的作用。
那討人嫌的破副本有什麼調節氣氛的必要嗎?所以乾脆一個bg都沒有,玩家只能聽到怪物行動時發出的聲響,還有技能的音效了。
葉緒他們進入老七領域之前,怕鬼的墨北還特意強調過bg的問題,讓他們進入之前關閉bg,免得突然被嚇到。但後來大家發現壓根沒有bg,是他們低估了策劃的良心。
現在,後期把這個良心徹底丟掉了,他給配上了bg。這些詭異音樂又嚇唬不到影片裡的主角,只能嚇唬嚇唬外頭看影片的觀眾。
葉緒不是很懂,這種看人被驚嚇的影片配個bg有什麼意義。他過來只是想哈哈哈的,並不想自己被嚇。
但bg又不能單獨剔除,