</dt>
比如,擊殺怪物不會再掉落物品,包括金幣和裝備,想要錢幣得把小怪屍體拖去集市售賣,能賣多少錢完全看個人本事,賣不出去就白打了。而裝備,也不再擁有準確的屬性數值,需要去對應的npc店鋪購買或者請工匠打造。
總之,除去玩家帶個遊戲系統之外,絕大多數的情況下這個世界和正常世界沒有區別。如果非要類比的話,可以把玩家當成遊戲世界的
葉緒挑選目標的時候, 重點選擇dps高的那些,保證輸出。於是dps低的以及t就慘了,有幾回被boss逮到機會, 成功送走。
周圍的倖存隊員越來越少,葉緒猛然發現目前場上還活著的玩家只剩下一半了。這還是他頭一次打boss打得這麼艱難, 以前他們下本基本都是無傷通關,或者只死一兩個近戰、輔助型法師那樣。
“怎麼死了這麼多?”葉緒震驚。
江月璇倒是不覺得奇怪:“少了你和一堆召喚物的輸出, 打boss的效率太低了, 拉長了戰鬥時間。”
戰鬥持續時間太長的話, 大家容易疲憊,然後不小心出錯, 就會導致自己角色死亡。以前他們不帶葉緒一起下本的時候,團滅或者死一半都是家常便飯, 也就葉緒仗這著寶寶多打群架,基本沒碰到過這種情況。
葉緒看了一眼時間,不知不覺已經過去了三個小時, 而boss還有30的血,怪不得基友們會因為懈怠而出狀況。午後剛吃完飯本就容易犯困, 少了七八個鬧騰的友軍,打起boss來無聊了很多。
因為犯困導致自己不小心死亡的有好幾個,這會兒正在隊伍頻道里打字反省,沒敢出聲, 怕打擾剩下的隊友刷怪。
其實他們幾個死了還不是最大的問題, 關鍵是他們一死,他們的寵物和卷軸寶寶也跟著沒了, dps數量銳減。葉緒有點擔心這樣能不能過關, 會不會因為dps不夠導致最後通關失敗。
江月璇也想過這個問題, 她說:“盡人事聽天命吧,實在不行拉脫重打。不過boss不一定會放開你,想要脫離boss的桎梏,恐怕還得傳送出副本,再重新進來。如果重打的話,你記得遠離boss,別再被抓住了。”
葉緒連連點頭,他也受夠了現在這種被boss抓著不能參與戰鬥的情況了。
璇姐說完這段話,就被boss針對了。
之前還有近戰擋著,她也一直注意著沒有進入boss的攻擊範圍,所以情況還好。但是這一回不同,她光顧著和葉緒說話,一個沒留神,被boss接近了,然後場面就一發不可收拾起來。
眾所周知,二哥對他青梅竹馬的女性朋友江月璇一向沒有什麼好臉色,還曾像防狼一樣防著對方接近自家寶貝弟弟。即便成了boss,這個習慣也沒改,所以按道理講,在場眾人之中,最遭boss葉嵐恨的就該是她。
江月璇自己也很清楚這一點,所以她之前都有特意卡距離,站在20碼處小心走位,免得被boss發現她的存在。但是長達兩三個小時的戒備還是很累的,一不小心就容易翻車,這也是沒辦法的事情。
原本她靠近的這麼一點距離,應該沒什麼問題,但奈何她今天運氣有點差,正好撞見boss朝這邊看過來。這還了得,boss立刻跟發現了仇人似的一頓技能劈頭蓋臉砸過去,砸得江月璇連連躲閃。
“我曹!這什麼情況?!”
這一聲驚呼並不是出自璇姐,而是已經躺屍的墨北。墨北躺了快三個小時,已經睡過一覺了,醒來就發現隊員死了一半,還有些沒反應過來。
其他屍體都很默契地關閉了語音,免得因為出聲分散了存活玩家的注意力,導致他們分心出事。之前聊天都用打字聊的,但