回來玩舊的,a上一個月都問題不大,他們肯定可以把那點差距迅速拉平的。
相比於武俠網遊,葉緒對那個所謂解密類單機遊戲興趣更大一點:“那個單機遊戲是做成幾個小單元劇嗎?就和之前那個什麼……《疑案追聲》差不多的形式?”
“嗯,應該吧。畢竟我就寫了十個故事,不知道他們有沒有找其他人買故事版權,如果沒有的話,那可能第一版就只有十個故事了。”江月璇點頭。
這種單機網遊最大的麻煩點在於很多人看過up主或者主播的遊戲實況之後,就覺得自己玩過了,不會再玩。畢竟電腦版的這類遊戲一般沒有太多的結局,只固定幾個,全部摸索過就差不多了。
偏偏故事數量有限,除非隔三差五出新副本,不然等大家把全部故事都探索完後,對故事也就沒了新鮮感,很多懶癌都會選擇乾脆不玩。做成全息網遊或許能解決一點這方面的問題,畢竟npc是有智慧的,很有可能的一丁點表情差距,都會導致天差地別的結果。
這也是為什麼葉緒明知道直接看璇姐寫小說就可以獲得全部劇情,卻還是很期待了。也是為什麼遊戲公司敢借由小說和璇姐的名氣,來宣傳這款遊戲。
反正玩家就算提前看了小說,也不一定能通關。遊戲肯定會對故事進行改編,而且即便不改編也能讓試圖走原著劇情的玩家被他們自己的拙劣演技坑成傻逼。
“這種遊戲就是要做成單機的才好玩,頂多允許聯機。”神之羽在旁邊點頭,“可以邀請朋友一起,大家一起開動腦筋。但是搞成網遊,就麻煩很多。”
不過這種遊戲比起不少網遊更能吸引遊戲主播自來水宣傳,有利有弊。
神之羽覺得不可能只有十個小故事,肯定要加的,十個夠玩什麼。十神殿又不是什麼小工作室,他們每次只搞大新聞,說不準這款遊戲回頭能連載出幾百個不同的副本,到時候全網一起搞實況也不能把所有副本的所有結局探索出來,就不怕路人不入坑自己玩了。
“管他們要買多少呢,反正我是不會再幫他們想新劇情了。”江月璇挑眉,“我要是參與遊戲製作,回頭自己玩著就沒意思了。”
葉緒忍不住冒壞水:“你可以要npc角色,進去坑玩家。你知道劇情,肯定知道怎麼坑玩家最好玩。”
江月璇茅塞頓開:“你說的對啊,早知道我就不拒絕參與副本修改了。你們不知道,他們團隊說希望我們參與不同結局的創作,我懶得想劇情就拒絕了。但是如果不管結局,只幫他們想怎麼坑玩家的話,我還是能出點注意的。”
她決定回頭就和那邊聯絡一下,看還有沒有機會進入團隊。這麼一會兒功夫,她腦子裡已經冒出了好多絕妙的坑人點子。
雖然自己帶著攻略玩沒意思,可自己不玩但是看別人踩坑也挺有趣的。等以後副本多了,她可以藉機提議開發出一些特殊副本,這些副本里有真人扮演的npc,那就是另類對抗。
或者乾脆不告訴玩家那些副本里有真人npc,只說裡面會出現智慧極高的npc,讓玩家小心。這種有“手握劇本的npc”搗亂的副本,可以做成是挑戰關卡,打出通關率很低的噱頭,騙玩家們進去嘗試,能通關的就給予大量獎勵。
相信很多玩家會因為這種特殊副本選擇一直玩下去不棄坑,即便新副本出的速度慢一點也不要緊。收集癖最懂收集癖了,不能忍受自己手裡的其他關卡都通關了就幾個通不過去,為了和這些關卡死磕,他們能堅持很多年不棄坑。
大家對視了一眼,決定對璇姐的事業報以支援的態度。畢竟如果不讓她出去坑其他人的話,到時候被坑的可能就是他們自己了orz。
“咳,現在遊戲還沒做出來,這事兒還是回頭再談吧。戰利品還有不少,大家繼續分?”