很輕,幾種果子之後也沒有造成任何損害,反而是讓果子微微帶上了一層薄冰。
薄冰的出現增加了果子的體積,在這個不科學的世界裡,摩擦力這玩意兒不用太過在意。而且霜霜把大部分的黑暗元素都聚集在果子前進的方向,而不是隻在兩側靠摩擦力控制它,所以體積增大會導致速度降低並不讓人意外。
冰能量圍繞著果子打轉,很快冰層越結越厚。要不是這樣結出來的冰不能保證百分百貼合果子,現在就讓果子直接落地也不要緊。
好在雖然不能叫它落地,卻能伸手去取了。露娜從後方抱住那個大冰球,完全不必擔心自己不小心用力過度把果子捏破,有堅固的冰阻隔,她抱得很是順利。
甜甜崽有樣學樣,跟著飛過去幫忙。然後是閒不住的小精靈們。於是眨眼睛冰球就全部被控制住了,葉緒收穫五枚果子。
“不錯!”葉緒眼前一亮,“咱們繼續!”
有了完美獲得果子的辦法,接下來的進度就快了。每棵樹妖調戲兩回,等它果子射完就立刻轉戰下一個,仗著樹妖無法挪動,根本不管對方仇恨還在不在自己身上。
準boss最大的有點就是互相之間隔得很遠,比普通小怪遠多了。葉緒根本不用擔心打隔壁第二個的時候,會被之前第一個偷襲,20碼攻擊距離的樹妖根本打不到這麼遠的敵人,只能和空氣鬥智鬥勇。
等到葉緒跑遠了,或者時間長了,樹妖也就消停了,不再試圖對之前挑釁自己的兩腳獸打擊報復。不過消失的果子一時半會兒還是長不回來的,葉緒中途經常會碰到一些之前被基友們禍害過的樹妖。
有些樹妖被打死之後屍體重新整理了,空出一片空地,這個還算好的。有的樹妖是基友們操作不當,沒有卡在丟果子之前打死,結果果子全丟完了,樹妖放著沒卵用,就懶得到了。
當然,打到殘血果子丟沒的還是要殺掉的,不然之前辛苦半天多浪費,準boss給的經驗不少呢。但那種剛開打就碰到弱點位置導致樹妖暴走的,這種基本都被放棄了,沒了果子血還很厚,打他們就是浪費時間。
葉緒一路走來碰到不少這樣的,越看越頭疼。這群傢伙手瘸的機率也太高了吧,怎麼那麼多被浪費的樹妖。幸好林子夠大,不然他還真不確定自己能不能集齊全部的果子,萬一果子不夠,還得再等一輪的重新整理。
準boss的重新整理效率特別低,至少12小時起步。到時候基友們至少還得在小黑屋裡待上十來個小時,葉緒也沒辦法幫他們。
“差不多了。”葉緒看了一眼任務進度,只剩下幾個,再搞一隻樹妖就成。
為了快速收集果子,他一隻樹妖都沒打死,這半個小時基本就是白折騰。破任務一環扣一環也就罷了,居然不給任務獎勵,正常這類任務不是每環都有獎勵的麼?他要求也不多,隨便給點經驗和金幣就成,總好過做白工。
得虧任務最重獎勵的職業吸引人,不然這種任務傻子才做。葉緒嘆了口氣,算了算了,又不是他接的任務,基友的任務不好半途放棄,沒獎勵就沒獎勵吧。
回頭讓溯光姐請他吃幾頓大餐,算作是補償。
第一環任務葉緒只花了10分鐘,第二環就花了半個小時。葉緒很擔心後頭時間會越來越長,也不曉得基友們在這一環卡了多久,聽說他們是早上開始做的,結果忙了一整天才做到第七環,還被抓起來前功盡棄了。
水葫蘆這個耗時還好說,樹妖要是一個個打過去確實太費勁了。葉緒十分懷疑他們可能打了大半個上午,總覺得這群人加起來效率也沒他高,畢竟他的寶寶們真的很全能。
可就算在這裡卡了半個上午,也不該做一整天才到第七環。很顯然中間幾環也很費時,就是不知道有沒有類似這回的空子可鑽。