召喚師他從不落單 第177節(2 / 4)

由於技能是直接使用精神力或者說靈魂能量對敵方靈魂進行衝擊的,所以能夠有這樣的效果並不算誇張。靈魂遭受打擊之後出現無法自控的情況很正常,不過5秒鐘的呆滯也挺嚇人的了。

“呆滯這個效果比較雞賊,因人而異。簡單點說就是看玩家自己的精神堅韌度,堅韌度不強的人會呆愣足足5秒才能回神。但精神強韌的,或許一晃神就會清醒過來,這個數值官方說是完全看玩家本人的意志力,所以不太可控,我猜軍人之類的職業估計會不受影響。”

但軍人在遊戲裡也很少見啊,所以沒什麼好聊的。這個堅韌度太抽象了,不太好分辨,乾脆不管了,反正20秒的失語效果就已經很不錯了。又不是每個玩家都是使用動作法施展技能的,至今為止還有好多人靠的是喊名法,失語情況下他們就徹底無法使用技能了,所以20秒的失語還是相當不錯的。

只可惜它用來對付那些大公會的玩家效果不強,大公會的成員一般都不會使用喊名法了,除非一些不太常用或者不方便記住動作的技能。失語只能削減他們一小部分實力,這個效果更多的是拿去對付散人和小公會。

所以說來說去,還是5秒鐘的呆滯效果最強。一般人應該都做不到一晃神就醒過來,他感覺至少也能持續個2秒吧。

“我得加快速度收集蓁蓁的靈魂了。”葉緒說道,“不過一直沒有頭緒,不知道去哪兒弄。”

大家對此也愛莫能助,畢竟官方沒有給出任何線索,只能瞎貓碰死耗子。上一回搞到蓁蓁的靈魂碎片還是從軍團長那邊,或許去找亡靈陣營的女性人形怪試試會有效果。

蓁蓁並不能聽懂他們在討論什麼,她只是認認真真地按照主人的吩咐不斷施展精神衝擊對付boss。boss氣得要死,好不容易找到一個可以大範圍打擊敵人的技能,結果次次都被憋回去,這誰能好受呢。

最討厭的不是不讓它用技能,而是它每回都剛發出一個音就被堵了回去。這還不如讓它從頭到尾都不開口呢,試想一下你和人聊天,每回剛說

狂躁的boss在進入殘血狀態時, 終究還是狂化了。它等這一刻已經等了很久了,雖然簡單難度副本里的boss狂化機率很小,基本上是萬中無一, 但誰叫這群玩家欺人太甚呢。

可惜的是即便它進入了狂化狀態, 也沒有辦法幹掉這群討厭的玩家。因為它依舊被限制了音攻的手段,而爆炸的果子即便多詐死幾個史萊姆, 下一秒依然可以迅速補上。葉緒他們的刷怪手段, 對它來說就是無解。

boss最終含恨而終, 臨死前估計在懊惱自己為什麼沒有自爆技能。此時此刻,也只有自爆才能拉這群人下水了。

但是, 它沒有自爆技能,最後一個老四boss有啊!

江月璇看著第四個boss的屬性介面,頭有點疼。這個boss和前面三個都不一樣,它幾乎沒有短板,不管是攻擊防禦還是血量之類的, 都不賴。

而且它的技能也很中規中矩, 沒有什麼特別的么蛾子。中規中矩代表著很難找到對應的剋制方法, 反而是特立獨行的技能, 才更容易被人找到漏洞, 針對性地應付。

老四依舊是三個技能,其中兩個普通技能,一個大招。但是它的大招名字叫做“自爆”,開打之前大家都很疑惑,為什麼大招會是這個。50和10血量的時候都會施展一次大招, 如果是自爆的話, 那50的時候自爆一次, boss不就沒了嗎?

這一點直到他們真正把boss血量磨磨蹭蹭地打到50才明白, 原來boss第一次使用自爆技能的時候,並不是全身自爆。而是把它自己分成兩半,其中一半扔到人群裡自爆,爆炸傷害甚至超過了任何一個召喚物和身負鋼鐵鎧甲與法師盾後的玩家血量總和。

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