寒冰枷鎖和雷暴的麻痺其實都是減速效果,只不過一個是單體減速,一個是群體減速。而且麻痺持續時間短、可以造成群體減速,寒冰枷鎖持續時間長、只能攻擊單一目標,現在這個情況明顯寒冰枷鎖不適用,得靠雷暴發威。
小靈維持著一定高度朝亡靈怪群飛去,距離10碼的時候就往裡頭丟了個群攻技能靈魂風暴。這是10x10的範圍攻擊技能,一下子吸引了一大批怪物。因為葉緒還沒從巨石上下來,所以這會兒吸引的怪物越多越好,不用考慮雷暴的5碼範圍,要是吸引不過來下地放風箏的時候,就不能這麼莽了。
沒一會兒,小靈果真帶著一大堆亡靈怪飛了過來。
然而即將抵達時,80的亡靈怪都選擇了撤回,任憑葉緒丟雷暴到身上也不肯靠近,看來這裡確實已經超出他們的追賭極限了。剩下的20或許是因為一開始就站在最外圍的關係,並沒有離開,這裡還在他們的追擊區域內。
葉緒配合著召喚物們把這20的亡靈怪飛快殺死,之後他思考了一會兒,讓小靈再去引一次剛剛的怪物。
他想著,到時候讓小靈停在怪物活動最遠的位置不靠近,這樣怪物就會一直被吊在邊緣處。而這個邊緣處又偏偏在葉緒的20碼範圍攻擊內,他不就可以接著刷怪了麼?反正只要小靈別飛出這個距離,怪物就不會放棄並離開。
不過在實際操作中,葉緒發現還是會出現一些小狀況,例如自己有時候會搶走取義。但樓主忽略了這些提出質疑的玩家,不斷回覆其他人的回帖將他們的評論淹沒在茫茫回覆之中,導致這些都沒有掀起半點水花。
有人贊同自然也有人反對,正義之士雖遲但到,很快帖子裡又出現了一小撮立場堅定的玩家,他們覺得搶boss就是不對,人家姑娘罵兩句怎麼了。準你搶不準別人罵是什麼道理,天下皆你媽啊?大家都搶boss就能證明大家都是對的了嗎?一個錯誤的行為做的人再多也是錯的,既然做了那就得有被罵的心理準備。
爭論到這裡,難免就要吵起來了。
正義的玩家雖然數量相對少一些,可架不住他們覺得自己理直氣壯,反撲特別兇狠。即便面對著大量相反立場的敵人,依然撕得風生水起,不落下風。兩邊足足撕了三個小時,直到事件的某位當事人發聲了。
這位當事人並不是被掛的女玩家,而是一開始被搶boss的小可憐。在樓主的描述中,他輕輕帶過了自己搶boss這件事,很多細節也沒交代清楚,小可憐卻把事情整個還原了,半點沒有隱瞞。
[千年以歌]:我就是一開始被搶了boss的那個倒黴蛋,事情根本不像樓主說得那麼簡單!
他說自己其實已經快把boss打死,而且剛剛開始打boss的時候他就覺得好像有誰在暗中窺視。他有點擔心別人搶boss,於是給自己的好友,也就是那名女玩家發了訊息,請求支援,因為他記得對方正好在附近的地圖裡練級。
結果對方來的路上出了點意外,被絆住了,沒能及時趕到。千年以歌已經把boss打到殘血了,他還以為不需要朋友幫忙也能保住boss,結果就在這個時候,樓主跳出來攻擊了他。
那時他剩的血也不多,猝不及防被一套連招偷襲,直接就掛了。然後樓主順理成章接手了殘血的boss,擊殺掉了這個boss。
因為是剛死,千年以歌並沒有直接去復活,於是恰好看到了樓主發瘋罵人的一幕。似乎是樓主之前都沒去官網檢視過boss的分配機制,也沒打過野外boss,搶了boss之後發現收益不如自己預期的多,氣得罵娘了。
之前說過,《靈淵》的分配機制完全按勞,對boss造成多少傷害就能拿多少比例的經驗。樓主搶個殘血怪,根本拿不到多少經