召喚師他從不落單 第105節(2 / 5)

是它的天性,就像糖糖喜歡壓人一樣。

然而葉緒沒想到透明泥似乎天生就點亮了走位天賦,這幾個分身載著寶寶們飄逸地在場中飆車,直接叫敵人一個技能都打不中。葉緒在上頭看得明明白白,這些透明泥還會z字走位、蝴蝶走位之類的電競特色走位,整個人都驚呆了。

他後知後覺地意識到,透明泥應該確實是會自己走位的,不然以後馱著主人在沼澤地裡戰鬥的話,還得主人指揮行動。

如果主人是用地圖手動指引那還好,萬一是靠張嘴說“往左3碼”“10點鐘方向5碼”,同時又要開口用喊名法使用技能“橫掃千軍”,那嘴巴根本說不過來。

而如果之是手動指揮方向,那就是要左手在地圖上劃來劃去,右手施展技能,也有點手忙腳亂。萬一碰上的是個雙手持武器的職業吧,比如拿盾牌的騎士,那就同樣忙不過來了。

說道理透明泥的存在是為了幫助羅薩爾城守城的,不可能給玩家增添守城難度。走位那麼麻煩的話,還不如不用透明泥呢。

——說起來騎士的戰鬥坐騎也會自己走位嗎?

葉緒自己不是騎士,他完全不清楚這一點。他的坐騎只是為了幫忙趕路的,所以他只需告訴冰熊目的地在哪兒就ok,別的不用他操心。也不需要在打架的時候指揮冰熊走位,因為冰熊自己就會。

騎士的話,想想古代騎戰馬殺敵的那些將士,按照遊戲的還原度,說不準和現實中一樣。靠著拉韁繩、夾馬腹來操控戰馬,如果坐騎比較有靈性,還會自己配合主人行動,不需要對方指揮。

想到這裡,葉緒越發覺得騎士職業是個坑了。玩個遊戲還得先練習一下騎術,這也太慘了。而且找坐騎還得找聰明的,不能找傻乎乎的,萬一誰騎個哈士奇上戰場,那完蛋了,想拉都拉不住。

還是他家透明泥好用。

葉緒蹲下來摸了摸腳下的q彈泥,誇了它兩句:“做的不錯!”

透明泥激動得直顫,下頭幾個分身忙活得越發賣力。眾強盜眼睜睜看著一堆召喚物在自己身邊風馳電掣、來去自如,而自己的攻擊則因為速度太慢,根本摸不到人,氣得跳腳。

葉緒瞅準機會又丟了幾個群攻下去,爭取給每個人套上減速。

他家的減速效果連攻擊速度一起減了,但他們自己不受影響不說,還有個透明泥幫他們提速,此消彼長之下越發囂張。而且有了幫忙考慮走位的透明泥,寶寶們可以專心丟技能了,完全不用擔心別的,dps也提升了一大截。

一直到這個時候葉緒才發現透明泥是真的好用,它不僅給大家提升了10的全屬性,還讓人站樁輸出。保守估計,大家的dps比之前高了至少30,殺怪效率相當可觀。

看得葉緒都心動了,直接飛了下去,讓透明泥也載著他飆車。

也不知道《靈淵》是怎麼做到的,被透明泥這樣帶著飛速亂竄,而且時不時急停、漂移大轉彎,葉緒和寶寶們居然也沒有頭暈,還覺得適應良好。就是有時候視線會有點模糊,然後技能就砸不準人了。

好在他們用的大部分都是群攻技能,往人群裡丟就完事了,不用瞄太準。葉緒自己的單攻技能也不用他操心,是自動瞄準的冰球,他丟出去之後冰球就近砸一個,反正是不會落空的。

其他寶寶的單攻有點困難,葉緒就嘗試和透明泥溝通,讓它沒有遭受攻擊的時候不要亂跑,停下來給大家攻擊的時間,就是打一下跑一下那種策略。透明泥果然聽懂了,之後不再漫無目的地滿場亂竄。

葉緒也有時間總覽全域性了,他觀察了一會兒就讓糖糖下來,和透明泥解綁。它的攻擊方式跳起來砸人,不適合繫結透明泥,而且它皮糙肉厚的不怕被攻擊。

葉緒叫它自由行動,如果被打死了就再召

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