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「嗯,好在持續加封印不貴,每次一百萬還是能支付的起的,特別是現在《雲驚山》被發現後,一百萬的金幣,在未來不過是兩日流水而已。」

雖然目前進入《雲驚山》的真正玩家,也就那麼幾個,絕大部分玩家還卡在《獵魔人》主線劇情那裡,但《雲驚山》這款連空間兌換,都要比其他遊戲貴10倍的遊戲,已經初步展露出了其不凡之處。

《雲驚山》和《驅邪》、《獵魔人》全然不同,後兩者只是按著現實世界大小打造,可前者在莫知白的計劃裡,卻是真正想打造出一個地域遼闊、天地浩大的仙俠世界!

單看現在莫知白兌換了一百多萬平方公里,相當於五分之一個啟國大小,也就堪堪塞下一個『雲驚山』門派!就知道莫知白的野心了。

就這,還只是莫知白計劃中微不足道的一點。

九山九府八窟十派,亦不過是計劃的一部分,人神仙魔、妖鬼邪怪、三界五行……

《雲驚山》作為一款遊戲,雖然有主線任務,但在這款遊戲裡,不走主線任務,完成某些隱藏支線也能通關。

只是隱藏支線任務,難度更高,估計絕大部分普通玩家,寧願跟著主角團隊走主線……

而且作為第一款線上遊戲,《雲驚山》不具備重置功能,除了某些特殊設定裡的歷練之地,任務失敗,不會再有重來的機會!

這麼一個特殊的設定,目前已經被玩家摸索出來了,訊息一現世,整個玩家群體立馬興奮了起來,一個能夠容納所有玩家,一個背景更加宏大的遊戲,一個力量上限更高的遊戲世界。

這明顯是一個更加靈活,同樣難度也更高的遊戲世界,而且根據暴露出來的訊息,《雲驚山》遊戲中,還有專門的修煉場所,還有門派的試煉之地,以及各種靈植、靈寵的種植和飼養,這些不需要打打殺殺同樣能夠賺積分,這讓許多本不愛打打殺殺的玩家異常興奮。

不是每個玩家天賦點都在打鬥上,有些玩家並非碌碌無為之輩,只是在先前的遊戲中很難有他們的發揮之地,連『張三』這個以硬核大佬聞名的玩家,都是以前一百名的實力為基礎。

當然,雖然還沒有親眼見到,但已經有玩家開始質疑,遊戲中設定的修煉場所又不能帶入現實,又有何用?

『一看就是沒有在遊戲裡修煉過的,難道沒發現在遊戲中修煉能夠積累經驗嗎?回到現實自然修煉的更快,而且有些功法是有走火入魔的風險的,提前規避風險不好嗎?』

『不是,《雲驚山》的修煉成果可以透過兌換帶回現實。』

『臥槽,驚現大佬。』

『大佬怎麼通關《獵魔人》主線的?求分享!垃圾政府,高層都被屠差不多了,嗚嗚嗚,沒有通關希望了,我就不該站政府軍方!?』

『求攻略的請去別的貼。』

『膜拜大佬。』

『沒有沒有,我不是大佬,我朋友是特事局的,她說的訊息,相關訊息一會兒應該就公佈了,她說,能儘快通關《獵魔人》就儘快,《雲驚山》竟然不能重置遊戲內容的話,也意味著很多資源是有限的,先到先得,跟以前找攻略拿資源和這次失敗下次繼續不一樣,而且遊戲裡的門派雲驚山十年招一次弟子,按照遊戲與現實16:1的時間比的話,就在半個月後了,大家儘快吧。』

『我去,遊戲不能重置,那玩個der啊!』

『好的,聽大佬的話,我《獵魔人》本來準備拖一下主線,拿些道具的,看樣子還是儘快結束吧。』

『八格牙路!怎麼又是華夏風的遊戲!?』

……

越是龐大的設定,投入的心血越多,玩家難度越大、花費時間越長,收穫同樣越多。

而對於玩家來講,也同樣如

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