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是的,《打上99層》,又是一款需要長期建設類遊戲。

對於這款遊戲,莫知白給予的厚望比《驅邪》和《獵魔人》更高。

《驅邪》與《獵魔》的主線劇情裡,莫知白原本預設的最大力量,也就c級巔峰,就算是20人組隊模式的【困難】難度,也不過是能力更多、血量更厚的c級boss,更高的話,會破壞遊戲平衡。

作為上輩子的遊戲策劃,就算隔了12年,莫知白也記得,一款遊戲中的數值平衡,是多麼重要。

但闖關類遊戲不一樣。

它們本就沒有什麼世界觀,唯一的背景交代,更是看遊戲策劃自由發揮,闖關救公主也好,門派試練也好,主角做的夢也行,神魔考驗人類的試煉場也可以,反正也不過是個背景板的世界設定。

莫知白本沒有想過做這款註定了入不敷出的闖關類遊戲,可千面之神和其祭司的意外,卻逼迫莫知白做出了現在的決定。

如果按莫知白原本的計算,大概就是不斷擴張主神遊戲,招收更多的玩家,花上兩年的時間,慢慢攢金幣,然後建設一個她早就心心念唸的仙俠世界。

可現實總是事與願違,更不允許她慢慢積攢。

人間的b級,是阻礙主神遊戲最大敵人!祂們對於莫知白和玩家的威懾力太大了,甚至就在這幾天時間,又有幾個玩家死在了祭司手上!

這讓醜國的玩家人人自危,原本不可一世的玩家,已經在後悔自己當初腦子進水時的高調錶現,有錢的往外跑,沒錢的嘗試為醜國政府服務,只有些機靈的慶幸自己成為玩家後,從未在外界表露過異常。

只要他們不自己展露,邪教徒,以及那位千面之神的祭司,就找不到他們。

隨著莫知白對力量了解的深入,越發清晰各個等級之間的差距,當初她d級時能夠擊殺c級的白色蠕蟲信徒,最關鍵的還是那位c級不算厲害,在c級中處於底層,而其餘的,全憑道具和真身能夠進入主神空間,所以莫知白才敢帶著數百張符咒,貼身上前炸死白色蠕蟲信徒!

而其他人呢?或許有玩家能夠利用強大的道具,越級擊殺c級,但絕對絕對不存在c級越級擊殺b級!

莫知白苦笑。

她從來只當小說中主角能夠越級殺怪是為了爽感,凸顯主角的不同,後來成熟點後,甚至厭惡這種設定,顯得讀者跟個傻子似的,明明開頭些好了力量設定,偏偏主角永遠能違背所有的等級桎梏。

可現在,莫知白只恨自己沒有前世小說裡,那些主角越級殺怪的能力。

否則也不會被一個邪神祭司逼到如此地步,為祂專門開一個遊戲,甚至為祂耗費兩百萬或者更多的金幣,而這些金幣的消耗,只是一次性的。

d級力量,吸收與建設模組1-999金幣,c級是1000-999999金幣,而b級……100萬以上,至於a級,哦,a級只是一個預設的想法,並不在計劃之內。

手握兩百多萬金幣的莫知白,也只能製造兩個最弱的b級模組。

在《打上99層》的設定裡,每關的獎勵不會一直是同一樣東西,也就是莫知白不可能只準備99個通關獎勵,c級以下,憑藉莫知白如今250萬的金幣,可以隨便造,反正目前能搭上c級階段高層的,在整個玩家群體中,也就那幾個老熟人,但b級……目前卻只能有一個獎勵。

罷了,本來b級也只是給她自己臨時準備的後門,等她殺了那個祭司,有了新的收入,再添也不遲,或者乾脆b級以上,就一種獎勵也行。

莫知白一邊盤算著新遊戲的建設,一邊看著手錶上的指標。

下班!

「黃姐,下班了,我走了。」

「好,再見。」

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