其實莫知白現在的遊戲有很大的缺陷。
她前世的主神空間根據現實的影視作品衍生而出,進入其中的輪迴者能夠很快找到他們的任務目標。
但莫知白的這個主神遊戲(偽)卻並非如此,若是沒有刻意引導和提醒,玩家沒那麼容易找到她佈置下來的主線劇情,而一旦她太過刻意,整個遊戲世界又顯得格外空洞。
解決這個問題也有辦法,建立玩家論壇,或者其他的玩家交流平臺。
這樣當一個人發現劇情或者特殊人物和道具時,便能夠跟別人分享,至於是選擇保密還是收費交流,就看玩家個人的選擇了。
現實中的網路莫知白不放心,但即將解鎖的第四階段模組,莫知白不知道會不會有她希望的功能。
「小黑?建立一個依託於遊戲面板的玩家交流平臺你可以嗎?」
「策劃者,目前所有玩家面板沒有互動模組,很遺憾。」
也就是如同她解鎖互動模組,小黑就能做出她想要的玩家交流論壇嗎?
四個大模組,【基礎】、【成長】、【戰鬥】已經解鎖部分,只剩【互動】了。
第49章 一千萬!?
《地下逃生》仍舊是第一個結束的遊戲,至於通關比例,也在十分之一左右,二十多個人成為預備役玩家。
幾十位在《黑夜》中打拼的玩家,近十位通關了《黑夜》。
而另外一邊,這一次的《驅邪》中,玩家人數也達到了兩位數。
比起有具體通關條件的《地下逃生》和《黑夜》,《驅邪》的自由性更高,而且小黑給出的任務也是根據個人能力來安排,甚至每個人拿到的具體任務都有所不同。
例如原本佔據優勢條件的林新珏,在這一次中遭到了地下組織的暗殺。
而身份不佔優勢的楚世峰,卻只需要跟隨和幫助林九師徒三人解決詭事。
在莫知白的策劃下,小黑不會發布必死任務,但如果玩家因為恐懼或者輕鬆等原因,沒有發揮出自己的全部能力,該死還是會死。
現在總玩家人數首次破100,達到了107位,看得莫知白有些心癢癢,想手動添一個,湊108個整數,嗯,她自己也算半個玩家,四捨五入就是108了。
《驅邪》的結束沒有那麼快,但此時莫知白的累積金幣已經超過了1w,她沒有繼續等待《驅邪》眾人,有小黑在,完全不需要莫知白擔心,而且直接選擇瞭解鎖第四階段模組。
【累積金幣超過10000金幣,是否解鎖新模組】
【是】
【已解鎖
互動模組——廣場、組隊
成長系統——寵物與坐騎】
【1、發行隨機範圍,由範圍100k,提升至1000k,請策劃人多多努力,下一次模組解鎖後,發行範圍將提升至10000k】
【2、遊戲中時間與現實時間比,最大可調整為8:1】
【3、受到策劃人遊戲製作傾向影響,現進行玩家遊戲面板最佳化,玩家可檢視自己具體數值與技能。】
既然是最佳化玩家面板嗎?她確實有這個想法,玩家的具體數值並不能像莫知白這樣清晰明瞭,或許跟莫知白身體被《遊戲編輯器》資料化過有關。
目前以來玩家的所有資料,主要還是根據他們原有身體資料以及兌換的資料進行推測,只能說八九不離十。
莫知白可以真身進入遊戲,且在遊戲中,或者說在《遊戲編輯器》的空間內,莫知白是可以無限復活的。
玩家雖然也是復活,可他們不過是精神進入遊戲,跟莫知白的真身不一樣。
「看樣子這個面板資料,沒有那麼簡單。」
現實又不是