第239章 什麼?地脈鎮石還會自己掉血?(1 / 2)

【龜龜,這凍結時間也太長了吧?凍到姥姥家了!】

【好慘的一個水史萊姆,到死都沒有攻擊一次,太慘了。】

【這個地脈異常的加成居然這麼猛啊?這樣子看來,咱們如果打深淵的話,就得按照地脈異常的效果來進行配隊啊,否則吃不吃得到加成,差距會非常大!】

【你這不是屁話嗎?地脈異常75%的冰元素傷害,這加成都快翻倍了都,你要是非要用其他元素的角色來打的話,打不過那不是自找的嗎?】

【兄弟們,這個地脈異常是真特麼爽啊!我這輩子都沒想過,我的凱亞居然還能打出來三百多的傷害,太牛逼了!】

解決掉了第一波的水史萊姆之後,再次重新整理出來的,就是三隻大型水史萊姆。

趙玄緲沒有切換角色,而是依然選擇用凱亞進行輸出。

隨著又一發元素戰技霜襲打出之後,凱亞將元素微粒盡數吸收,他的元素爆發,終於冷卻完畢了!

凜冽輪舞開啟,三枚寒冰之稜環繞在身邊,將那三隻大型水史萊姆全部凍成了冰雕。

此時,趙玄緲果斷切換角色,讓溫迪登場。

反手就是一個元素戰技,高天之歌。

地面上忽然升起的狂風,直接將那三隻被冰凍了的水史萊姆擊飛到了空中。

隨後,令人瞠目結舌的一幕出現了。

在高天之歌的擊飛效果結束之後,本來緩慢落地的水史萊姆,居然沒有任何的反應。

它們,居然被冰凍在了半空之中!

直播間的觀眾們直接人傻了,紛紛在直播間裡刷屏問號。

【臥槽?我沒看錯吧?這史萊姆怎麼在天上不動了?】

【是不是真的?溫迪的元素戰技這麼牛逼嗎?把怪吹到天上之後,直接不下來了?】

【如果是這樣的話,溫迪也太牛逼了吧?元素爆發可以聚怪,可以把它們吸到天上去,結果元素戰技也可以做到?】

【我本來以為,元素爆發可以吹飛敵人8秒鐘,已經足夠變態了,萬萬沒想到,溫迪的元素戰技更加離譜。我記得主播說過,溫迪的元素戰技長按是可以製造出風場的!一個風場持續多長時間應該不用我多說了吧?】

【這史萊姆也鬱悶死了,它本來的攻擊是跳起來砸人的,這下好了,被凍在半空中,一動也動不了了。】

【這合理嗎?為什麼凍在天上能不掉下來的?這也太誇張了吧?】

【兄弟,別糾結了,沒有什麼合理不合理的,因為這裡是原神!】

趙玄緲一邊輸出,一邊解釋道:“這個是原神的凍結機制,只要你能將怪物凍結住,哪怕是正在釋放大風車的遺蹟守衛,它也會停下攻擊!”

“但是,普通的凍結,並不能將遺蹟守衛凍住多少時間,所以大家就別想著用凍結反應把遺蹟守衛冰凍到死了。”

“遇到它放大風車的時候,老老實實跑路才是真。”

憑藉著凱亞的寒冰之稜,加上溫迪的擴散之後不斷普攻輸出。

這剛重新整理出來的三隻史萊姆,也在短短的幾秒鐘時間之內,被清空了血條。

當它們死去之後,一隻手持斧頭的丘丘暴徒,便快速朝著趙玄緲所站在方位跑了過來。

與其同行的,還有兩隻水史萊姆。

好傢伙,當那隻火斧丘丘暴徒出現的時候,一路小跑直接跑到了秘境鎮石前面,抬手就是一斧頭!

本來還是100%耐久度的秘境鎮石,一下子就被打下去了5%的血量。

不過,趙玄緲也不慌不忙,將角色重新切換成了凱亞之後,走到火斧丘丘暴徒身旁,默默進行普攻。

他之所以沒有第一時間釋放元素戰技霜襲,就是在等

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