時也就既能寫出特色,又可以起到幫助方時羽的作用,也代表了各個國家不開戰或者說戰爭發生的原因。
A國要攻擊b國結果被c國鋼鐵堡壘擋住了,c國大鐵棍子一橫,A國不敢攻擊,結果方時羽出現拆了c國的大鐵棍子,戰爭立馬爆發了。
這樣無論是方時羽還是A國還是c國都有寫作空間寫,甚至還可以在中途穿插一下b國如何應對A國的滲透並協助c國防禦。
亦或者是國家之間不只是科技樹方向,還有各種性格環境氛圍什麼的描寫,A國種族歧視[我真的沒有在暗示某國呀!],b國下里巴人,c國民風淳樸什麼的。
這樣描寫在一定程度上也可以分化國家的環境,不過注意,這個國家的大環境和國家的人物之間並不衝突,下里巴人的b國也可能有研究學者。
不過b國人普遍反感或者會形成衝突,既描寫出了b國的國家氣氛也進一步體現了角色。
這三種國家程度之間互不衝突,可以同時描寫,不過這樣一來好像就沒有辦法簡單快捷的確定國家了呢(誒嘿~)。
不建議沒有水平的寫修真魔法機械一個緯度,該低魔就低魔,該修真就修真,沒有設定支援框架拉大很容易寫崩
國家設定說到底是為了故事服務,故事,決定了需要什麼國家,外族人入侵拯救人族,國家就可以少的來寫,而人族之間的混亂戰爭,就可以多寫幾個殘暴國家
艾亞希大陸世界體系:
世界體系,國家體系
世界體系
一、魔法世界(高魔,中魔,低魔世界自行百度,末法時代出來捱打)
很榮幸的告訴你,你死後能穿越到這裡,作為一個現代的經受過工業革命和資訊革命的穿越者,你在這裡只有三個下場
1.有才能,變成傳奇大佬
2.沒才能,強行工業革命
3.有一定的才能,進行黑科技革新
第二種離死不遠,除非你能徒手造狙擊槍,手要數控機床級別的(這手哪裡領?)
言歸正傳,魔法體系是什麼呢?
分兩種
1.全民型
2.部分型
第一種,是個人就會一些魔法,只是才能不同罷了,也就是完全型魔法世界,生產用魔法,運輸用魔法,打架用魔法,做飯用魔法
想象一下,魔法化的服務行業,女僕咖啡廳,(淦,為什麼中國沒大卡車天天市區裡超速)
第二種,外面是外面,裡面是裡面,對於魔法一詞,外面的普通人更多的感覺是神秘,未知,魔法一詞被過度神化。
可以理解為天天悶頭在法師塔裡搞研究,探求魔法的真理,如fate裡面的魔術師探尋根源。
這種情況下,法師作為超脫於世俗之外的存在,被各個國家奉為座上賓,出來估計除了歷練就是尋找施法材料,也可委託給國家尋找,欠個人情,哪天戰爭扔個大號的炎爆術還了就行。
別稱,流動型人形核武器
(另外,你要是同時欠了打架雙方的人情,你甚至都不用出手,人情就不用還了)
魔法,是魔術的一種,就是用魔法驅動引導的,高效清潔的能源
高斯步槍
首先你要知道電磁炮原理(就是那個徒手扔硬幣那個傲嬌炮原理大霧)表示電磁加速無大後坐力,傷害高,還降噪,nb壞了,肯定有人要給槍管紋刻加速法陣,表示槍管材料也得換成施法材料啊,真金還秘銀?
你覺得貴嗎?但是別的材料它硬度不夠,你再看,螺線膛咋整,旋轉的子彈更穩定,肯定有人又說了,好辦我在子彈上刻個銘文,(空氣動力學發來賀電..)
你再看,加速我解決