如果讓楚星默評價韓文清的戰鬥風格,他或許會用兩個字——莽夫,充其量再加上一句有腦子。不過再有腦子的莽夫,歸根到底也還是個莽夫。而跟這種人打,真心不能考慮太多。
劍影步這個技能看上去非常華麗,但其實它的作用更多還是用來迂迴干擾以及混淆視聽,在傷害製造能力上差得不是一星半點。或者不說這個技能,散人這個職業因為缺乏高等級大招的原因,所以作戰思路也算比較傾向於避敵鋒芒,見機行事。
連楚星默和葉修這樣的大神,也逃不開這樣的設定侷限。
至少暫時是這樣。
跟韓文清久別重逢的交手,楚星默下意識地採取了自己長久以來的思路,避其鋒芒、定點打擊。結果顯而易見,他的穩重反而成為了導致自己失敗的破綻。前者以力破巧的莽夫式打法,屬實對楚星默造成了不小的打擊。
不過,也就僅限於此了。
有方才那陣治療術的回覆,加上一分鐘前的碰撞,滄海和騰雲閣的血量最終維持在了相差無幾的水平線。
65%對70%。
楚星默和韓文清都清楚,從開始到現在發起的攻勢,都不過是試探而已。誠然,兩者對於對方都有著一定的瞭解,但那瞭解是基於八年前的。跨越如此長的時間,從第一賽季到現在,誰也說不準對手現在到底是怎樣的具體風格。所以,才有了這陣看似兇猛,實則雙方都沒有傷筋動骨的比拼。
真正的戰鬥,從現在才要開始!
劍尖架住拳芒,楚星默冷眼看著眼前螢幕上已經快要逼到近前的臉,右手滑鼠突然朝右側揮出一個較大的弧度。滄海擦著騰雲閣的身體掠過,側身突進的過程中,已是接連甩出三劍。
銜接極快的三段斬,兩劍毫無意外的命中,第三段上挑卻被韓文清以勾拳招架下來。橫斬和下劈可以硬吃傷害,但這第三段能夠打出控制效果的上挑卻由不得他不擋。
而招架住第三段斬擊的同時,韓文清已經操作角色強行擰身,空著的右手炮彈一般砸了過來。
衝拳!
握著手裡被盪開的龍翎,面對直指面門的衝拳,楚星默維持著上挑劍指長空的姿勢,陽光照耀在劍身上,潑灑出一層燦金色的濃墨,下一秒,陽光傾瀉,龍翎攜帶著無與倫比的肅殺之氣怒揮而下。
狂劍士5級技能,重斬。同為劍士系低階技能,此刻憑藉光劍形態下的龍翎,楚星默當然可以毫無阻礙地斬出這一擊。
雖說光劍達不到狂劍士揮舞重劍那樣具有壓迫感的斬擊效果,但再怎麼樣,也比拳法家的拳頭來得有重量!
哧!
劍拳相撞,衝拳與重斬屬於同一等級技能,在判定上自然是相互抵消。
噗。
一絲極淡的血線自騰雲閣拳頭上浮現,劍刃斬擊肉體帶來的必中效果,不過在重斬被抵消的情況下,傷害低到微乎其微。
騰!
幽暗色的火焰突然自龍翎劍身上騰起,韓文清目光一凝,立刻意識到不好,正要收拳後撤,角色卻已被迎面襲來的劍風拍飛出去。
瞬發的鬼斬,技能傷害和控制效果雖然大打折扣,但也沒有了收招後的一秒僵直。騰雲閣被擊飛的途中,滄海已是踏步跟上,劍刃轉化為戰矛,蒼龍出海般遞出兩下連突,頂著騰雲閣的身體撞穿遠處殘存的石壁。
維持的僵局被打破,與其說韓文清被散人技能的變化性打了個出其不意,倒不如他被楚星默突然強勢至極的反擊弄得始料未及。
以一個三段斬上挑的收尾動作,楚星默接連使出劍客系的重斬和鬼斬。面對韓文清強有力的攻擊,楚星默一反常態,非但沒有做出任何閃避迂迴,反而以強硬至極的回擊,重新將局勢掌握回了自己手裡。