擊就像是在打空氣一樣,很無聊。】
【怪不得,攻擊在命中怪物的時候,還會出現一點聲音啥的,目的就是為了讓我們知道,你的攻擊打中了。】
【可是,登龍斬和這個卡肉有什麼關係?】
【主播前面不是說了嗎?登龍斬就是在卡肉狀態下實現的原地下落攻擊。】
【應該是必須要在卡肉狀態下面,才能夠做到原地跳起可以達到下落攻擊的高度吧?】
【應該是的,我剛才已經試過好幾次了,如果只是普通的跳躍,根本沒辦法原地進行下落攻擊。】
【玄神,請繼續細說!】
趙玄緲點了點頭,繼續回應道:“之前有觀眾問我,是不是隻有雙手劍的角色才可以進行登龍斬。”
“事實上,只要有這種卡肉狀態的角色,其實都可以做到。不同的攻擊方式,他在卡肉狀態下的停頓時間也會有所不同。”
“當然了,弓箭角色和法器角色是行不通的,這兩種大家就不要想著登龍斬了。”
“通常來講呢,雙手劍的角色,會比其他角色的卡肉時間更長。”
“然後攻擊到怪物的盾牌也會比攻擊到怪物身體的卡肉時間更長。”
“如果想要最容易地釋放出登龍斬的話,大家可以去嘗試,找一隻木盾丘丘暴徒。”
“用雙手劍角色攻擊它的盾牌,來實現更加輕鬆的釋放登龍斬。”
【可惡啊,為什麼會這樣?弓箭和法器天生弱人一等是吧?】
【弱個錘子你弱?夜蘭是弓箭角色吧?她這輸出還用得上登龍斬?】
【法器角色更是牛逼,普攻就可以打出對應的元素攻擊,很輕鬆就能打出來元素反應,這是你其他角色可以做到的嗎?】
【各有各的好處,大家沒必要吵。】
【盾牌的卡肉時間更長,那我已經能夠想象到,提瓦特大陸從今往後的木盾丘丘暴徒的下場了。】
【哈哈,聰明的人已經在尋找木盾丘丘暴徒的路上了,而笨的人還在這裡發著彈幕!】
“好了,接下來我就要開始講解登龍斬的遠離了,大家注意聽講。”趙玄緲開口說道。
“在攻擊命中目標之後,角色進入短暫的卡肉狀態,在這個狀態之中,我們是沒辦法透過走、跑、跳等動作來改變角色的狀態的。”
“但是,我們卻可以利用衝刺來改變狀態!”
“我給大家展示一下。”
話音剛落,趙玄緲再次使用早柚,向火盆發動了普通攻擊。
在攻擊命中的一瞬間,進行了衝刺。
隨後,他又衝著同一個方向釋放了衝刺作為對比。
“大家能夠看出來,兩個衝刺之間的差距在哪兒嗎?”
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