說好要殺我的人都看上我了[快穿]_(1 / 2)

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不過等這名團隊指揮往輸出統計瞥去一眼的時候,他不由得愣了下。

輸出統計也爆字數了,4k【喔噗

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這道佔在輸出列表第一位的暗紫色橫條簡直搶眼得不行,這事太讓人難以置信,剛一眼瞥見的時候止弋甚至有點懷疑自己的眼睛。

然而魔術師的名字就清清楚楚、明明白白地寫在那道暗紫色背景的橫欄上——

森羅。

4w6秒傷,看見這個資料,縱使面對著的是無比緊張的戰鬥環境,這名團隊指揮也沒忍住抽了抽嘴角,他現在的心情比有人告訴他中彩票了都還要更起伏激烈一些。

是誰說魔術師就是除了驅散以外什麼都不行,是拉低團隊輸出的職業的——??

在這樣亮瞎眼的輸出資料之下,止弋繼續著隨機應變的指揮,同時一心二用地分出部分注意力去觀察那名靈活遊走於戰鬥場地的魔術師。

而越是觀察,他就越是感覺不可思議。這坐側在掃帚上的魔術師就彷彿知道下一秒會發生什麼,總是預先走位,且走位都是控制在恰恰好能完全躲避技能的程度,多餘的半步都沒有。

於是在這名魔術師附近的人總是能看到一幕幕萬分驚險,但偏偏又都只是有驚無險的刺激場面。

比如冰錐從殿堂上方墜落的時候是剛好擦過魔術師的袍角刺入地面,地上烈焰花環炸開的時候,炸開的最大範圍剛好只到魔術師的靴子旁邊。

經歷這一幕幕刺激場面的人非但毫髮無損,甚至還有餘力去幫助隊友。

像剛才有兩名隊友中了‘扭曲枷鎖’技能,這個技能也就是玩家口中的‘連線’,需要中了技能的兩人靠近到5碼距離以內才能消除,超過4秒還沒有靠近的話則必死無疑。

這嚴苛的時間設定無疑要求中了連線的兩人要在第一時間反應過來相對方靠近,然而現實情況是,由於戰鬥場地比較大,躲避各類技能又需要每個人分散站位,這次被boss點名連線技能的兩人比較倒黴地離得很遠,即使他們雙雙用上位移技能也跑不過去。

本來其中一個被點名的盜賊都做好要躺屍的準備了,但在這個時候,他的身體忽然不受自控地浮空起來,下一秒,像有一股巨大風力把他往另一個被點名的人的方向拋去。

“臥槽——”雙腳著地的姿勢不太雅觀,一向被以靈活敏捷來形容的盜賊趔趄了下,當然經驗還是讓他迅速穩住了身形。

左手捧著魔法書的顧大大眨下眼,他剛才嘗試了下反重力魔法和風元素的結合使用,其實並沒有絕對的把握能救人……

不過能成功救下那當然是最好不過。

魔術師的技能還能這樣用?注意到這一幕場景的人心裡都冒起了小泡泡,但戰鬥緊張,再怎麼驚訝他們也得把這心情留到戰鬥結束後。

把場上的寒冰寶珠打完,顧衍在左挪一步躲避地上黑水的同時對被拉在殿堂中央的死神讀出魔法星彈的咒術。

魔術師一旦能給自己創造出良好的輸出環境,他們能打出來的傷害就是成噸成噸的。

自家球球沒有在控制這具身體,這樣顧大大動起手來才不至於有那什麼……自己在動手家暴的感覺。

但還是會覺得有點奇怪彆扭,畢竟怎麼說自家戀人都用過死神修諾這個身份。

此時安靜趴伏在殿堂入口位置的奶貓注視著內場側坐在掃帚上的魔術師,喉嚨裡低低‘咕嚕’了一陣。

作為主宰這一整個遊戲世界的光腦,它當然知道這個boss馬上就要進入到p2階段。等會殿堂內場的地面會突然崩塌陷落,現在待在內場的人都會下墜到另一片區域。僅有一個不大不小的平臺給他們落腳,平臺以外是扭曲的虛空

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