現金3億,對於韓烈目前的情況而言,其實是一個挺難受的數字。
拿來投資吧,短時間內沒有好機會。
拿來花吧,經驗值卻又差一點。
如今他的屬性是——
【基礎屬性:力量79、敏捷79、體質89、智力89】
【二級屬性:顏值89、身材89、健康79、特殊89】
【經驗:7028萬】
【現金:萬】
【定製中及未送出的禮物:2700萬米元≈1.65億人民幣】
只差3億經驗就能把屬性提高到當前上限,現金是足夠用的。
然而,若想將系統再次升級,除了屬性需要全部提升至上限之外,還需要10門5級學科、10項5級技能,以及啟用一項個人天賦、獲得一項個人特性、固化一種個人氣質。
其中,天賦方面,韓烈已經滿足條件。
【局勢判斷】
【天賦性質:被動】
【持續時間:永久】
【關聯屬性:智力】
【效果:你天生就擅長快速而又精準的判斷局勢,從而選擇對自己最有利的做法】
介玩意是個神技,怎麼誇張的吹捧它都不過分。
韓烈上輩子雖然在金融行業裡混到了30多歲,算是真正見識過社會、見過錢的主,可他的雙商格局眼界其實都不太夠。
很好理解——如果見到就能做到,認知提高就等於能力提高,那麼隨隨便便誰都能成功了。
但事實上呢?
誇誇其談的人到處都是,有能力做好事情的人卻不多。
重生之後的韓烈之所以無往而不利,戰略層面要歸功於前知,基礎信心層面要歸功於系統的存在,戰術和具體行動則是雙商提升和【局勢判斷】天賦的功勞。
可以肯定的講,偉大者與庸碌凡人之間的差距,正是由這種隱性天賦決定的。
比如偉人,韓烈粗略估計,至少有三大頂級天賦,而且是交叉互補,形成了全面覆蓋和增幅。
不方便多提,大家自行判斷吧。
敢提的人裡面有一個特別有意思也特別有代表性——傳奇戰神,閻王都不敢收,9立特等功的華夏兵王張英才。
數百萬大軍,總共只有77位戰士立過特等功,他自己幹出來9次。
矮小、瘦弱、貌不驚人、每逢戰鬥必然衝鋒在第一線、以少打多是常態、槍林彈雨裡橫趟了數千個來回、最後健健康康的活到94歲高齡……
張老英雄大約是把勇氣、耐力、反射、恢復、精準射擊、戰鬥本能、臨敵機變、閻王懼等等天賦全都點滿了。
韓烈把全屬性提上來之後,就感覺自己已經夠妖孽的了,平時很難在同齡人裡找到一個值得尊重敬佩的物件,可是跟那些名留青史的偉人們一對比,秒變渣渣。
不行,我的掛開得還不夠大,還得繼續努力!
多讀歷史,人就不會飄,因為華夏的怪物實在太多了……
特性方面,韓烈也已經滿足了條件。
【酒中仙】消費酒類可以獲得3倍經驗值,【金主爸爸】給女人花錢可以獲得2倍經驗值……
兩大特性,不曉得給他提供了多少額外經驗。
那麼,距離升級系統,只差一個氣質固化,以及20項5級的知識技能。
氣質固化這個要求就挺奇葩的,韓烈獲得消費贈品的次數已經不少了,可是從來沒有開出過類似的東西,相當麻煩。
“看來,最近一段時間得多找機會花錢,沒嘗試過的都得去試一試,天知道怎麼浪才能開出氣質來……”
相比而言,20門5級知識技能倒不是