“老夏,你就先別操心這些了。”
夏天有些無奈。
雖知道老兩口是好心,不過他們現在真的還只是在高中。
姜予初買的東西其實是夏天偷偷告訴劉秀琴跟夏宏羽的。
高冷少女臉皮薄,不好意思讓知道。
但是都買了,夏天肯定得說一下,讓劉秀琴兩人知道,總不能自己冒認是自己買的。
雖然這件事本身並沒有什麼太大的影響。
但是絕對能在自家女皇很喜歡姜予初的情況下更喜歡點。
中午吃完飯,夏天回房間開啟空調小睡了會。
吃飽喝足,天氣熱了比較容易犯困。
醒來後處理了一下初夏工作上的事情。
該玩的也玩完了,後面的時間開始進入工作跟學習狀態。
淘客的吸金能力依舊在持續增長,估計在11年十一月底會斷。
在這之前夏天會停止進入淘客領域。
後面便要改變方向了。
10年,社交媒體迅速崛起。
透過建立和維護社交媒體賬號,吸引粉絲並賺取廣告費用,是一種非常賺錢的方式?。
其他如網路遊戲,尤其是手機遊戲領域增長迅速。
隨著智慧手機的普及,手機硬體效能的提升為手遊提供了更好的執行環境?。
其硬體效能顯著提升,包括處理器速度、記憶體容量和螢幕解析度等。
這些改進使得手遊能夠提供更流暢的遊戲體驗和更高的畫質,吸引了更多的玩家?。
還有手機應用商店的興起改變同時也改變了手遊的獲取方式?。
2010年,蘋G推出了App Store,這標誌著應用商店模式的正式確立。
玩家可以透過應用商店方便地下載和安裝手遊,而不再侷限於手機內建遊戲。
這種模式極大地豐富了手遊的選擇,同時也為開發者提供了更廣闊的釋出平臺?。
此外,?智慧手機對手遊的社交功能也有重要影響?。
使得手遊可以輕鬆地實現多人線上對戰和社交功能,玩家可以透過遊戲進行實時互動,形成新的社交網路。
這種社交功能不僅增加了遊戲的趣味性,也使得手遊成為一種新的社交方式?。
與此同時,團購大戰打的不可開交。
各家團購網站變相競爭。
拉手、m團、窩窩團、24卷、滿座團、高朋網等國內比較知名的團購網站開始了一輪又一輪的融資比賽。
各種地推,廣告戰、拉鋸戰、陣地戰等鋪天蓋地的廣告融入到各大民眾的日常生活當中。
過低的准入門檻無疑加速了團購行業的發展,但同時也不可避免地造成了這一行業的惡性競爭和迅速洗牌。
最初做團購的網站需要大量銷售人員去為商戶普及團購知識,而不久之後,幾乎每個商戶都會接待數家或數十家團購網站的銷售人員。
商戶借網站宣傳推銷自己的位置迅速得到扭轉,開始衡量比較與哪一家團購網站合作對自己更為有利,而為了爭奪客戶,有些團購網站對商戶的底線不得不一降再降。
在夏天的印象裡,這場大戰估計會持續到12年才會決出勝負。
暑假剩餘的這段時間裡,夏天做了一套關於初夏以後發展方向的計劃。
首先便是招募新員工。
初夏原先的這群人,畢竟底子太薄了。
在淘客領域還能玩的轉,在其他領域就有些捉襟見肘了。
開學前兩天,夏天召集初夏眾人開了一次會議。
原來的淘客規劃成初夏的一個部門。
隨後開始入