第321章 二次元遊戲能賺上千億?(2 / 4)

前來看,還算是順利,但是利潤方面其實還有一定的差距,最起碼跟世界頂級的那些動漫遊戲公司比起來差距還不算太小。”

“那這是肯定的呀,人家那些公司都發展了多少年,咱們這也只是剛開始,所以收入肯定沒有人家那麼多的,但是我們國內Ip的數量非常的多,優秀的Ip也不少,只要我們控制住了這些Ip,其實接下來就沒有什麼太大的,我覺得遊戲將會是未來發展的一個主要方向。”

這個時候,李墨雪突然提到了這件事情,聽到這個話之後,林雨澤點了點頭。

“確實知道我為什麼就讓小破站那邊開始研究遊戲了嗎?”

“雖然他們那邊的進度比較的緩慢,而且遊戲的研究週期也比較的長,但是如果研究出來,一款爆款的遊戲之後,最起碼在十年之內,這款遊戲將會為這個公司帶來無數的收入,而且我覺得遊戲在接下來的主要發展方向應該是手機遊戲,我把這個給稱之為手遊。”

林雨澤知道手機遊戲一定會是未來發展的主要方向,原因也非常的簡單,隨著智慧手機越來越普及,它的成本價格一定會一降再降。

林雨澤現在旗下的這款手機品牌,其實價格就已經讓大部分普通人都能夠接受了。如果不是因為目前流量的價格過高,而智慧手機又非常的消耗流量,這才導致目前只是賣出去幾百萬臺,但是幾百萬臺這個數量已經是相當不低了。

只要通訊流量費用往下降,那麼賣出去的手機數量一定將會達到一個更高的高度。

所以,隨著智慧手機的普及,大部分的人在智慧手機上所用的時間一定會越來越多的,相比於電腦,手機更加的方便攜帶,而且隨著技術的逐漸成熟,其實電腦上能做的事情,手機基本上也都能夠做了。

“手遊,你為什麼這麼看好這個呀?”

李墨雪聽到林雨澤這麼說之後,心裡面都是疑惑。

目前,其實一款遊戲賺錢的方法主要是有兩種,第一種就是這款遊戲會有一個定價,你只要在平臺上把這個遊戲給買下來之後,那麼你就可以永遠來玩這個遊戲了,這個遊戲一般來說是比較適用於3a大作的,而第二種方法就是這款遊戲是免費的,但是眾所周知的是免費的才是最貴的。

這種遊戲基本上都是以moba,射擊類遊戲為主,雖然玩遊戲並不需要花錢,但是如果你想要購買面板或者是各種各樣的道具,那都是要充錢的。

一般來說,當這樣的遊戲你能夠研究出來一款爆款成為全民級別的遊戲之後,那麼你每個月都可以坐著收幾十個億,一年的利潤達到上千億,雖然聽起來誇張,但是也是有可能做到的。

在林雨澤自己的設計當中,他是決定手遊跟端遊一起做的,畢竟這兩塊市場都比較的強大,而且目前來看,現在的遊戲肯定還是以端遊為主。

在端遊方面進行研究,那麼就是把控了現在的市場,而在陸陸續續釋出手遊則是為了控制未來的市場。

整個遊戲當中的所有利潤,他林雨澤全都要。

“因為隨著手機在以後的發展,他攜帶比較的方便,大部分人每天用在手機上的時間會非常非常的多。”

“電腦雖然說肯定不會被淘汰,但是大部分的人使用電腦的時間一定是一天一天少的,除非說是玩遊戲。”

林雨澤把自己的想法給說了出來,聽到這個話之後,李墨雪點了點頭,現在這個時代的商業模式已經與幾十年前的商業模式發生了翻天覆地的變化,以前大家都是以實業為主,講究就是一個勤奮踏實肯幹。

但是現在這個時代大部分人,其實還是以網際網路金融行業為主,最起碼目前來看,大部分的龍頭企業還都是這型別的公司。

這樣的商業模式其實有好處,也有一定的壞處,

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