,自己在上路隱身補刀。
現在的盧娜組合哪怕沒後面版本迭代後那麼猛,強度是肯定還是有的,畢竟機制擺在那
在出了奪萃之鐮和暴擊斗篷後,天賦加裝備和技能等特效多層疊加,短時間內的瞬時爆發性輸出自然會非常變態。
而且有暴擊斗篷的補充,易損效果的增傷,哪怕是六下普攻裡只出一兩次的暴擊,那傷害也是非常非常可觀的。
只能說Fpx因為不瞭解這點才吃了波大虧,甚至這個虧他們還要一直吃下去
因為讓他們作為將來團戰依仗的奧恩,在特效流盧錫安面前還真就肉不住一點。
對餘徽來說,盧娜組合傷害爆炸這個優點其實只是錦上添花,她最看中的其實是另一個隱藏的好處,那就是縮小自己的弱點面~
打野狀態差她可以換打野,中單不行她可以讓對方玩工具人。
輔助位寶藍狀態的起伏才是IG最難以解決的短板之處,別人是操作或者英雄跟不上版本,他就是純心態上的問題。
而輔助這個位置屬實很不好替代。
所以她這次世界賽基本上沒給寶藍上過壓力,牛頭泰坦一把不讓碰,都是塔姆洛這類他最擅長的英雄
說白了就是圍繞著寶藍擅長的輔助去搭一個合理的下路組合出來,包括這次的盧娜也是。
盧娜組合相比起傳統其他Ad搭配娜美,或者盧錫安搭布隆的打法有著很大的不同
娜美q水泡的命中率完全可以忽略不計,只要E能及時給到盧錫安就能打出不俗的傷害,站位也很安全,這其實就最大化的擯棄了輔助出錯的可能性。
只不過這樣一來對Ad的壓力會非常大就是了~可今天恰巧就是阿水狀態最巔峰的一年,他完全接著住餘徽交給他的重任。
Fpx的團隊協作性確實是達到了天花板,可在她連消帶打下很難發揮出他們自己的優勢,只能被牽著鼻子走。
S9S賽的Fpx確實是無敵的,但被研究了小半年後他們也依舊暴露出了這套打法的弱點,那就是對線期絕對不能崩。
對線不崩,前期打團還要具有一定的反制能力來過渡到中後期,這一套打法邏輯是依託於doinb那奇怪的英雄池來鋪墊的。
泰坦這類具有穩定控制坦度和推線能力的英雄,可以讓doinb在安穩度過對線期的同時還可以在野區中野對抗上佔據主動權,然後在輻射邊路擴大優勢。
而傳統玩法核之類英雄的中單前期藍耗高畫質線慢,壓不住這麼肉的傢伙,這套打法邏輯最大化了doinb的作用。
而餘徽要做的就是不給他泰坦,雖然不至於一ban就讓doinb原地退役,但只要能讓他動不起來就行。
瑞茲和塞恩這類則是透過對位選取類似功能的英雄來破解,完全摒棄掉Rookie最擅長的法刺或者法核英雄,和doinb比功能性。
然後上下兩路嘗試玩前中期強勢的英雄,透過暴力的對線壓制去壓縮Fpx的發育週期,在陣容最鼎盛的中期透過團戰殺死比賽。
這才是餘徽最大的優勢,先知先覺的她可以省去其他教練分析師團隊那龐大的工作量和時間差,無視世界賽版本理解的迭代直接一步到位。
可以一直踩在版本的脈搏上去看待一支支隊伍的優缺點,精準的抓住對手的死穴去針對性的研究改進和反制。
只要上了她名單的對手,將要面對的都會是最為剋制他們的隊伍打法,要多膈應就有多膈應,無一例外。