特邀解說貴婦姿態也是笑道:“G2的打法風格很像IG,我們也是有應對的方法的。”
三名解說的想法其實也是主流大眾的想法,從一開始就沒人覺得RNG會輸。
G2這支從入圍賽一路爬上來的隊伍被所有人給低估了,有不少人甚至都覺得,RNG不能打出三比零都是不合格的。
這個想法在RNG首局以絕對的優勢贏下比賽後更是來到了頂峰,12-4,經濟領先一萬二,全線碾壓。
但在第二局G2調整了bp思路後,立馬以同樣的大比分差距贏下比賽。
“這個塔姆一定要ban掉了啊!這個塔姆不能留,G2下路的弱勢可以依靠塔姆藏起來,太難針對了~”
餘徽看完這場比賽,心中暗道一聲:“來了!”
RNG每年其實問題都大差不差,就是bp困境,G2基本上就是兩套體系打全場,以中野作為節奏點養上再轉下。
但RNG就那一套,剩下的就是見招拆招,打下路為主,乃至於中下野的隊伍,RNG都沒有什麼怕的。
但面對以IG為首的中上野強隊,四保一那套和找死沒什麼區別
上中野隊伍怕的就是自家Ad被崩線,但只有沒崩,比賽的主動權就還在他們的手中。
而第一場bp上RNG五個ban位分別給到了夢魔,塔姆,阿卡麗和大頭,加上G2自ban的刀妹才讓小虎的塞恩在中路無所顧忌。
下路盧錫安和上路厄加特的強勢才能發揮的那麼淋漓盡致,這種上中下三路擁有線權的情況下G2確實正面打不過RNG。
但第二輪哈特的bp策略調整就出了大問題,藍色方的G2ban掉了巖雀卡莎和劍魔。
RNG這邊前三手ban將塔姆和阿卡麗放了出來,轉而去ban牛頭和厄加特,直接暴露出了RNG對G2的不熟悉。
G2也不出意料的秒選阿卡麗,在後續三選中先後鎖定了塔姆加刀妹,上中下三條路的核心全拿到了。
wunder和perkz在入圍賽還有小組賽中有四個使用重合率非常高的英雄,阿卡麗,瑞茲,刀妹,劍魔。
但凡RNG對G2有些研究,基本上都不會讓G2接連拿到搖擺位,後面再用冰女加慎去養爹。
bp層面就已經完全被碾壓,後續的結局也就不出預料了。
第三場RNG的bp再次上線,ban掉塔姆和阿卡麗後以不變應萬變
依靠冰女的定點大招將阿p死死壓制在中路,上路波比和劍魔互混,而且波比堅定風采w還可以隔斷劍魔的輸出空間。
贏的雖然不算輕鬆,但也整體處於可控狀態,但第四局的前三手bp做完,IG所有人臉上都露出了複雜乃至於震驚的表情。
RNG:大頭,阿卡麗,牛頭。
G2:霞,冰女,厄加特。
“怎麼又ban牛頭啊?”
“應該還是想要從下路開啟突破口吧,但是ban塔姆不是更好?”
“劍魔夢魔和塔姆都在外面,我感覺不太好。”
在G2一選劍魔後,紅色方RNG後手12選出巖雀加以搶帶ban的酒桶,幾人頓時噤聲了
RNG這bp實在是有點抽象,他們也不知道該說什麼了。
劍魔就算了,夢魔塔姆不ban不搶,在中路玩的效果好的冰女和塞恩被ban的情況下,這不是把槍送到人家手中?
第二輪bp結束,RNG五ban分別是大頭,阿卡麗,牛頭,盡和維魯斯,公認G2最弱的下路竟然吃了RNG整整四個ban位。
這待遇連和IG對戰的時候RNG都很少給餘徽這樣的排面,就突出著一個想把G2下路