第318章 餘徽:嚐嚐我的大寶貝(1 / 2)

不得不說武器這個英雄的版本強度還是很可以的,連著被單殺三次才開始支撐不住,不過也正因為如此餘徽才會想盡辦法來給武器下套。

前期不將他一次性打死,隨著六級以後武器的強度曲線會開始持續攀升,餘徽想單殺的難度就會越來越大,你打兩套技能才頂人家一套技能,這多噁心啊~

不過khan其實也沒有場面上看的那麼慘烈,上單被單殺是沒辦法的事,但武器在此之前並沒有虧多少兵線,

可以說如果小花生能過來幫他將線解了那除了人頭錢,武器也就虧了一波線的經驗經濟罷了,還是有機會發育起來的。

可汗最虧的就是在這波強行解線上,五級死一次復活的時間已經很長了,這期間傑斯的推線進塔足夠能和武器拉開二十刀以上的補刀差。

由此可見可汗最後一盤確實是狀態爆種了,這種差距多多少少還在武器能接受的範圍之內,畢竟大劣勢開局,補刀差距才二十多,已經是不幸中的萬幸。

等再次碰面,可汗就顯得穩重多了,餘徽也沒有什麼辦法,傑斯想打武器的要點就是得會拉扯,兩人的血量可以說都是假的。

武器和傑斯之間e技能的使用合不合理才是兩邊碰撞的重心所在,就算餘徽領先四個人頭,在錘形態e和大招cd期間也極有可能被六級的武器反殺。

武器只要e存在,傑斯天生就少了一套形態技能的消耗手段,所以打武器就是水磨工夫,要有足夠的耐心才行。

耐心這東西餘徽剛好有的是,反正之前也積累了足夠的優勢,就算一直和平的發育下去,中期打團想必傑斯的傷害也會給kz一個驚喜。

畢竟可不是所有人都有武器e技能的減傷,而且餘徽天賦帶的還是艾黎,電炮打中的傷害比帶徵服者和強攻高了不知道多少。

上路打生打死和隊友的關係都不大,兩邊對小龍的爭奪也開始進入了白熱化階段,這場比賽的第一條龍拖到快十分鐘了才打。

沒辦法,賽點局雙方都是十分慎重的,不想輕易的給對方機會,peanut的壓力也非常的大,在上路宣告崩盤以後他能發揮的空間會被一步步的壓縮。

在傑斯的優勢開始輻射野區之前他必須拿到一定的優勢,最好是小龍,人頭都能拿點的那種,

甚至於如果可以的話將傑斯騙下來斷掉她的發育節奏是最好的。

上路和其他路不一樣,是發育曲線波動最大的一條路,也是最講究回報收益的,別的路還好,上路一個tp下來他的發育就是處於停滯狀態的,

而且對面上單沒t,還沒落地就開始在虧。

如果說t下來還沒人頭白跑一趟,那就非常非常虧,發育直接斷檔了,前提是別讓人t下來拿兩三個人頭在回去,那上路直接就得崩。

kz還是有照顧上路的想法的,現在上路沒法反饋隊友,他們就得想辦法反饋一下上路,一個發育合格可以單帶的武器對kz來說非常的重要,

在開小龍上ig沒有如kz預想的那樣直接先手動龍,而是和他們進行著周旋,這讓kz幾人有些摸不著頭腦,ig這支隊伍有多莽懂得都懂。

他們還指望在亂戰中拿到優勢呢,kz的衝陣體系肯定是做為進攻方更好發揮。

ig應對方式的轉變自然是因為現在在指揮的是遠在上路的餘徽,本來上路就是大優勢,沒必要在其他路打結果未知的團戰,怎麼拖都是賺的。

kz要是在小龍團打出效果,丟的可不止一條小龍,而是可能還要加上路的先鋒的,這樣一來前期的節奏就徹底倒向了kz方,連帶著她都會非常的被動。

餘徽在ig的威望無可爭議,在她的指揮下ig的隊伍顯得非常滑熘,既不退走,又不讓kz開龍,也不

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