第114章 萬夫莫敵(1 / 2)

大片大片的玩家死亡,後續卻有更多的玩家湧上前來,好像浪潮一般源源不斷。

玩家們起初看到野人boSS的時候真的很興奮。

之前討伐蝙蝠boSS成功後,就有人在世界頻道上炫耀自己白撿的金色物品。

雖說那只是一件材料,但還是讓很多人嫉妒的發狂。

而現在,他們面前的可是一個新的5級boSS,而且是佩戴了裝備的boSS

那一身奇奇怪怪的裝備和超強傷害的武器,讓玩家們眼熱無比。

他們幾乎敢肯定那些都是金裝。

只要殺掉它,那些裝備都將是自己的!

所以他們才前赴後繼的發動衝鋒,希望自己變成那個拿到boSS掉落的幸運兒。

但殺著殺著,這些人發現了不對勁的地方。

那boSS在屠殺前就變成半血了,如今都打十幾分鍾了,玩家最少死了幾百人,為什麼boSS還不死?

感到疑惑的玩家抬頭看向吳甲乙的血條,下一刻,猛地呆在原地。

滿血?

那些玩家直接懵了,怎麼可能是滿血,難道遇到bug了?

直到這時他們才後知後覺的注意起傷害數值。

“-15、-18、-21......”

boSS身邊圍著的級玩家一輪輸出,生命值被迅速打掉100多點。

在動,不是遇到了bug。

沒等那些官網的玩家鬆口氣,吳甲乙快速揮出一劍。

“吸血+114、吸血+108、吸血+101、吸血+......”

那一丁點下降的生命值立刻被補滿。

觀望中的玩家們臉上表情瞬間凝結,同時生出一個相同想法。

沃日,這特麼打個錘子?

在場玩家是很多,幾千上萬看起來浩浩蕩蕩十分威武。

但吳甲乙親身體會之後就發現,人的數量再多,有時候也不能彌補實力上的差距,這種人擠人的大混戰中尤其明顯。

因為存在碰撞體積的緣故,和他同時交手的玩家無法超過七個,更多的戰鬥力只能卡在戰圈外看著。

就算加上零星的弓箭手,他需要承受的傷害也不多。

而高防禦裝備和吸血被動的存在,更是讓他變得遊刃有餘起來。

在不知道殺了多少人之後,那些玩家終於意識到問題,慢慢調整陣型,給出了肉坦們靠近的機會。

幾面大盾很快朝著吳甲乙頂過來,肉坦試圖組成一面環形的牆壁將他困殺。

這招蘆葦和方塊雲都用過,吳甲乙怎能會中計。

綠階長劍收回,冷卻完畢的野人爪擊揮向手邊的人群。

好看的資料塊噴泉小小的爆發了一下,殺死攔路的普通玩家,他腳步加速輕鬆鑽出了盾牌的包圍圈。

臂膀回縮,綠階長劍不知何時重新回到爪中,一片超量傷害數字升起,吳甲乙下人潮內殺出一條血路,直奔落單的肉坦而去。

這些高防禦目標太煩了。

盾牌一舉,不僅減傷厲害還能卡位,一旦被圍住,不被困死也會付出極大的代價,必須先解決他們。

那肉坦見他奔自己而來,不慌不忙架好盾牌等待衝擊。

吳甲乙才不給他正面對決的機會。

衝擊只是虛晃一槍,綠階長劍再次掃倒肉坦身邊的普通玩家,轉身繞到肉坦身側,朝著他脖子遞出兩招蝠王之刺。

“-143,失血-71,流血-14。”

“-150,失血-75,流血-15。”

頭頂血條瞬間掉沒七成多,肉坦嚇壞了,急忙往後縮防禦。

綠階

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