飛濺。
菌絲在接觸到黑色閃電的一瞬間,就被能量蒸發,化作飛灰。
一擊得手周毅連連後退,拉開距離,他可不想沾到這些菌絲!
怪物失去了腦袋,一時間暫停在原地,但很快就調整好方向,再次朝周毅撲來。
‘本能嗎?難道和地球上一樣,真菌寄生的只是肉體和神經?’
這時候他才發現,自己已經在不知不覺中被包圍了!
迅速環顧四周一圈,大概有十多頭蜈蚣正在接近。
有在地面上爬的,有在真菌根上盤旋的。
感知中卻什麼都沒有,和那些石傀儡一樣。
‘對自己沒威脅,所以感知才沒發現?’
想到這裡,周毅很快自己否定了這個結論。
畢竟地面上再弱的小蜘蛛都能被感知到。
那麼就是狀態問題了。石傀儡在休眠狀態中,就是單純的一塊石頭,連繫統都不認,除非轉成行動狀態。
而這些被寄生的蜈蚣,一旦被發現系統就會有顯示。
是因為這些東西已經死了嗎?
有一點周毅其實對了,那就是這些蜈蚣看著很噁心,其實戰鬥力真心不行,連能級怪物都算不上。
而且行動非常僵硬,比地球上正常的蜈蚣慢了不知道多少。
這次周毅沒有全力爆發能量,而是當做難得的練習。
他一多半心神都放在控制自己的能量上,嘗試著用最小的輸出造成傷害。
虧得黑色閃電破壞性夠強,只要接觸到怪物,就能粗暴的破壞它們的身軀。
唯一需要注意的,就是儘量避免飛散的菌絲。
速度快,攻擊強,沒一會工夫他就解決了這十多頭怪物。
最後才在全身爆發一次,做了次清理。
蘑菇林很快再次恢復寧靜。
這些怪物重新整理後果然是有戰利品的。
幾塊名字叫寄生肉塊的東西,顯示是不可食用。
十多頭怪物就剩這麼點?
隨後檢查起三張技能卷軸。
基礎合成:可以把屬性一致的普通材料,轉化為系統材料。
基礎修復:消耗相關原材料就能修復系統道具。
還有個最奇怪,技能叫隨機性檢測:不同的材料放在一起,可以轉化成另一種材料(隨機是世界最大的恩賜)。
周毅看到這技能介紹,眼角抽了抽。
也就是說,這是個看臉技能?這不變成抽卡了嗎?抽卡還有保底機制,這技能對臉黑的人一定非常不友好!
但周毅承認,他心中確實升起了一股控制不住的衝動。
他很快意識到,合成這個技能,別看名字帶基礎兩個字,但它能解決很多問題!
比如說,原本普通的草、石頭、樹枝,都能轉換成系統材料。
也就是再也不用為資源獲取發愁了?