第59章 地底的探索五(1 / 2)

(這兩天作者發燒咳嗽,停了停,在此誠懇道歉!)

一邊退出戰場,一邊分神關注著怪物的動作,直到退開1公里開外。

讓他心下稍安的是,這頭怪物看來不會脫離湖水。

但是這怪物卻一直正對著周毅。

明明沒有眼睛,也讓周毅覺得自己正在被盯著。

偏頭想了下,他也不管對方是否能明白,自顧自的抬起手打了個招呼:“下次再見!”

回程的途中,周毅檢視了下雙方戰鬥的可能性。

首先要解決的便是武器了。但問題又回來了,地底區域沒有草!

連野草都沒有,合成技能無用武之地。

如果能解決這個,那配上石矛進行投擲攻擊或許是個好辦法。

防禦的話可以試下石甲,自從獲得這個技能後,因為嫌棄石頭護甲笨重就沒用過。

想到這,周毅眯起眼。

他需要花費點時間熟悉下身穿護甲的戰鬥。

之前的木甲一直沒有發揮過作用,所以很早就已經不戴了。

為了防備一個不小心沾上湖水,那就有必要套上石甲來提高容錯率。

好在石甲製作不需要其他原材料。

至於武器,用隨機性檢測這個技能賭一下機率?

周毅回到遺蹟營地先整理好材料,製作了一整套石制護甲。

穿上後無論是靈活性還是速度,都受到不同程度影響。

這個問題只能靠習慣來克服。

那麼接下來,就是測試人品的時候了!

放入一根地底蔁木,技能進度條只上漲了半分。

再嘗試石材也是。

這就有些過於浪費了!周毅揉了揉自己的下巴,然後手上動作沒有停。

既然開始了總歸要得出個結果。

一共填充了20多份各種原料,藍色的虛擬盒子關閉後跳躍至空中,瘋狂的轉動起來,看得人一陣眼花繚亂。

等到強光爆發過後,空中出現了一個新的東西。

根雕:裝飾品,由工藝技能打造。

周毅一頭黑線的捧著這個造型混亂,木頭石頭像是強行黏合在一起的東西。

這是什麼原理?以後竟然還會有裝飾品出現嗎?

看到工藝技能幾個字,周毅猜測將來可能會真的有生活職業出現!

自己的人品已經測試過了,他也不打算再進行嘗試。

隨手把東西一丟,讓小卡開啟地圖。

“還剩一處區域,如果沒有什麼特別的變化,那麼只有擊殺怪物掉落卷軸這一條路了,是不是小卡?”

小卡疑惑的看著周毅,彷彿正思考這用兩隻腳移動的生物在說些什麼。

“對了,你說這隨機技能,新增技能卷軸會出現什麼?”

周毅一瞬間有了別樣的衝動!

不過他立即剋制住自己,再一次仔細品味了下技能介紹:“不同的材料放在一起,可以轉化成另一種材料。”

無論怎麼說,遇到重複的技能卷軸反正也沒用,到時候確實可以試一下。

在營地補充了水分後,他便帶上小卡再次出發。

剛來到最後那塊危險區域的時候,還讓周毅激動了片刻。

入目的是一大片怪石,他第一反應便是再次遇見好心的石傀儡。

可惜當週毅興致沖沖的擊碎幾塊怪石後,他才發現這真的就是石頭!甚至還不是系統認可的石材!

這片怪石區域什麼生物都沒發現,連怪物都不存在。

周毅苦惱的撓了撓頭,那小卡地圖上標註這塊地方是為了什麼?

難道是因為年代久遠,導致環境發生

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