的破爛鐵劍,估計殺雞都費勁,除此之外,還有一套粗糙簡陋的布衣布褲。
每個玩家都有一個隨身的空間揹包,空間欄均未100。也就是說最多可以放置100件裝備或者物品。
若玩家感覺空間不夠用,也可以透過購買、任務等多種渠道擴充空間揹包。
【鏽跡斑斑的鐵劍】(普通級—長劍)
攻擊:1~2
需要等級:0
【破爛的布衣】(普通級—布甲上衣)
防禦+2
需要等級:0
【破爛的布褲】(普通級—布甲下裝)
防禦+2
需要等級:0
“就用三件破爛把哥們給打發了?”
林森感嘆一句,提著破爛鐵劍來到村外。
前方是一個密佈青草的小平原,四周是零零散散的小雞、小鴨、小白兔等動物。
離譜的是,平原上的玩家是小怪的數倍之多!
開局就要搶怪?
地獄級難度啊……
林森嘴角抽搐,提劍衝鋒,隨後找到了一個小白兔,破傷風之劍狠狠刺出……
“-7~”
傷害數字從小白兔頭上一閃而過。
“傷害這麼低?”
林森愣了愣神,再次舉劍攻擊。
“-11~”
“-13~”
系統提示:“你獲得經驗1點。”
林森的第二次攻擊還沒落下,四周的玩家一擁而上,多道傷害數字接連跳躍,小白兔慘叫一聲,嬌小可愛的身軀軟軟倒地。
“這……”
林森倍感無語,他看了看手中破劍,又看了看地上還未重新整理的小白兔屍體,無奈接受被搶怪的事實。
遊戲前期人多怪少,是正常現象,也可以說是新遊戲的通病,遊戲剛開服的時候,大批玩家嚐鮮湧入,自然會導致狼多肉少。
不過一般來說,只要等個幾天,等新鮮感過去了,情況就會慢慢好轉。
不過真實度如此之高,而且後期還會開通貨幣互換系統的《異世》,人氣會消沉下滑嗎?
肯定不會的。
眼睜睜看著小怪剛重新整理,還沒活兩秒,就被四周的新人亂劍砍死,林森無奈地嘆了口氣,突然想起還有十點屬性沒有加,於是連忙開啟屬性欄。
【帶投大哥】(無職業新手)
等級:1
攻擊:21~22
魔法攻擊:0~0
防禦:4
生命值:100
魔法值:100
聲望:0
殺氣:0
種族:人族
職業:未轉職
力量:10
智力:10
敏捷:10
體質:10
未分配屬性點:10。
力量影響攻擊傷害,只要輸出高了,再和人搶怪,分到的經驗也就多些……
林森一咬牙,決定劍走偏鋒,直接全力加點……