葉非凡抬手看左手的手錶……
藍星曆9527年8月7日下午2點多……
從第一次開始副本失敗,然後練習翻滾技能、後面遇到大蠑螈失敗,今天練習標槍,直到現在通關,包含中間睡覺時間……
一共花了將近12小時……
這還只是第一個副本任務………
他發現在副本里的時間和玩遊戲過流程的時間上差不多………
主要學習技能要耗費時間……
進副本,相當於玩遊戲……
只不過給人的感覺都是真實的,和裡面的角色互動,會不自覺的有極強的代入感,但不能用玩遊戲的態度去對待……
每個人在他面前都是活生生有血有肉的,有性格脾氣的……
“後面還要多多注意每個人物的故事背景和生活習慣、性格脾氣、喜好等問題……”
玩遊戲肯定不需要考慮這些,一路莽就可以了……
“餓了吧,忙得都過了飯點了……”
葉非凡才意識到為啥餓了……
“沒事,我這裡有吃的,餓不著,因為你一直沒動,我也沒打擾你,就自己吃了點,你要不要……”
吉莉兒隨手遞過來一包薯條給他,眼都沒離開電視機……
好像入迷了……
“先墊墊,我活動一下,再檢視一下獎勵,然後做飯吃……”
休整好後,葉非凡又進入系統空間……
【恭喜宿主第一次通關副本,請及時檢視獎勵……】
系統精靈遞給他一份列表:
本次通關評價:SSS級,通關基礎獎勵積分+5000
基礎獎勵:
1、無限耐久度匕首(副本中皆可用,外觀可自定義)
2、自由屬性值:5點……
額外獲得獎勵:
新技能:翻滾回避、匕首入門、標槍投擲入門,
自由屬性點+10,
由於你獲得SSS級評價,額外獎勵積分5000。
解鎖功能:
1、武器圖鑑(可以收錄遊戲中使用過的各種武器,在遊戲副本中可供選擇使用………)
2、人物圖鑑(記錄接觸到的各種遊戲人物,包含與其互動值、好感度等,人物傳記,故事背景等資訊,此圖鑑只有宿主可檢視)
3、積分系統,通關副本可以獲得積分,困難難度基礎通關積分+5000積分,噩夢難度+,地獄難度+
還有各種成就獎勵之類的,具體檢視積分表
4、成就榜,包含各種成就以及獎勵的積分……
5、副本完成度評價體系:基礎積分額外加成比例
F(5%)、d(10%)、c(20%)、b(30%)、A(40%)、S(50%)、SS(80%)、SSS(100%)
每個副本積分為一次性,就高不就低,不可重複獲得……
6、技能樹體系:入門、初級、中級、高階、精通、大師……
技能會隨著學習演化組合,請宿主多注意練習和鑽研……
有些角色有專屬技能,等級高了後可以互相學習……
7、裝備改造增加自定義功能:
僅從副本獲得的獎勵裝備,改變外形、屬性值等可能會額外產生費用……
。。。。。。
葉非凡看著滿滿當當的提示,收穫很不錯……
主要是解鎖功能的很多說明,
能夠實打實提升他實力的就只有15點自由屬性了,其他副本有屬性要求的,等看看針對性的再加點吧
技能應該是他自己透過訓練