著無窮的機遇和財富,只要能找準切入點,必然可以獲得成功。”
張偉話音剛落,臺下便響起了雷鳴般的掌聲。
此時此刻,在場的所有人都可以斷定,虛擬世界必然會顛覆人類的生活方式,對人類來說,虛擬世界將會是他們的第二世界,甚至還會有不少人沉迷於虛擬世界,把虛擬世界當成主世界,把自己的大部分時間花在虛擬世界中。這對社會來說是好事還是壞事呢?好吧,這其實並不重要,使用者在虛擬世界中花費更多的時間,就代表他們這些內容服務商有機會從使用者身上攫取更多的財富,對他們來說,這是好事!
關於這個問題,張偉也和王秘書探討過,最後得出的結論是,有利也有弊。
在進入智慧機器人時代後,即便中國已經做了一系列改革,也會有數億人口由於教育程度不高而找不到工作,這些人可以獲得國家的最低保障金,過著還算舒適的生活,並且可以享受一定的娛樂,但是他們整天無所事事的話,也會給社會穩定帶來一定的威脅,而虛擬世界則是這些人打發時間的一個好去處,當他們在虛擬世界中沉迷後,也就沒有精力去破壞社會穩定了。
當然,這也會讓很多本可以為國家做貢獻的年輕人自甘墮落,整天沉迷於虛擬世界,成為靠最低保障金生活的米蟲。這個時候,就需要騰訊等內容服務提供商發力了,他們要推出各種服務,快速榨乾這些年輕人的最低保障金,讓這些年輕人意識到,如果沒有錢的話,即便在虛擬世界中也是一個吊絲,刺激這些年輕人努力拼搏。
總的來說,只要能把控好一個度,虛擬世界一定會促進社會的發展,讓人類享受到更美好的生活。(未完待續。)