一路跟猴兄猴弟,猴姐猴妹,猴叔猴嬸們打了招呼,寒暄幾句,順手也接了許多禮物。
孫行這才心滿意足的走到了自己的山洞旁。
人性化這塊還是不錯的,這個遊戲世界,值得期待啊!
比原本的《黑神話:悟空》的自由度還要高得多。
想來也是,這裡畢竟是所謂的諸天道場創造的世界,諸天道場?怎麼好像什麼時候聽到過呢?
看這逼格,的確強上許多啊。
不過,既然是以那個為藍本的,想必,那個裡面的劇情,也是能幫助到自己的。
他記得自己當時還看過那個劇情片段,不過,那裡,沒有什麼新手村,遊戲一開啟,就到蒼狼林了。
現在則不同,給了新手村的探索機會。
其他各族天命人的新手村,怕是不會像我們花果山水簾洞這樣破敗吧?
別他們一出新手村都元嬰期了,自己還在金丹期,那這差距也太大了。
自己這個資源貧困山區出來的娃,要怎麼整?
先看看收穫再說。
盤膝坐在玉蒲團上,孫行拿起了那枚竹簡。
“恭喜獲得仙級功法《筋斗雲》,初步掌握需要,翻筋斗1080個,在翻筋斗中,掌握雲氣翻滾飛行之法!
筋斗雲既是法術也是法器,可以進行煉製。初步掌握後,需要獲取,雲氣精華,罡氣,煉製法門在功法中。
需要定心存神,神識入功法玉簡中進行學習!”
我去,這個世界不是遊戲世界麼?
這功法還真得自己按部就班的修煉不成?
不是到時候打怪拿經驗,得點數,加點,就可以了?
記得《黑神話:悟空》雖然有改變,基礎體系還是大差不差的啊。
修煉這些變身術什麼之類的,消耗靈光點就可以了。
難道這個世界,沒有靈光點這種東西?
看屬性面板,那些屬性數值又是怎麼回事?
孫行感覺自己的猴頭不夠用了有點。
以《黑神話:悟空》為藍本搭建的世界,採用了裡面的劇情背景設定,又做了一定的最佳化。
將遊戲裡的純粹數值化的東西,最佳化為需要參與者自行修煉的東西,自由度高,可難度的提升可不是一星半點啊。
自己現實世界一個小白,如何在這個世界修煉?
按下這些疑惑,孫行繼續拿起了一件件東西。
一個香囊一樣的東西讓他開心了起來。
“恭喜獲得小乾坤袋,一立方丈空間!”
一立方丈,什麼鬼?
哦,一丈等於十尺,這是大約37立方米。
為什麼這裡這些沒有采用現代那種簡便的演算法呢?
小乾坤袋裡面空空如也,連個擺放東西的儲物櫃都沒有。
無暇吐槽,孫行將那些瓜果之類的通通收了進去。
其他的有用的東西,只有一小葫蘆酒。
可以補充體內一半法力。
倒出酒後,孫行單獨拿起了葫蘆,看了看光幕,有些失望。
“恭喜獲得普通酒葫蘆一個,產自花果山,可存放美酒十年不壞!”
他記得《黑神話:悟空》裡面的天命人隨身都帶著一個酒葫蘆,可以釀酒,是種必備的法器。
沒有意外,也就沒有意外之喜!
孫行打算先睡個好覺,喝了一口酒,感覺暈暈乎乎的,索性直接躺在地上睡了起來。