“你稍微休息一會,等能量聚集一部分你就淨化一部分並開始吸收,不要等著能量收集齊了你在處理,你的世界不夠大,能量堆積的太多觸碰會有汙染。”
腐爛按照小管家說的開始操作,這一弄就是20小時。
在此期間經過一次隨機事件:雲族經過。
不過這次下的是毒雨,下了好長時間,外面的地面成為泥沼,工作間的耐久都掉了兩點,最可惜的是樹苗和雜草都沒有逃過,毒死了。
經過20小時的過濾和吸收,腐爛發生了很大的變化,原本消瘦的身體和慘白的臉色變得健碩和紅潤,身上的肌肉線條分明,彷彿蘊含著無窮的力量。
現在的腐爛看起來不再像之前那樣病懨懨的,而是充滿了生機和活力。
這種變化讓腐爛感到非常滿意,同時屬性發生了很大的變化:
性名:腐爛
等級:1階1級
生命:310\/310
攻擊:5-15(1-2)
防禦:5-5
體質:12
反應:10
精神:6
能量:0
天賦:我即腐化(A級)
抗性:腐化抗性:8
buff:生命湧動:增加生命值恢復
簡介:終於達到最弱的階段了。
裝備:匕首
領地介面:
卡司歷:1年1月4日22點35分,天氣晴,微風,溫度10-18°c。
領主府(+):1階1級,防禦力1,耐久10\/10
兵種建築(+):培養皿:1階1級,防禦力0,耐久3\/3,每日可召喚菌群2單位,額外提供2單位。
功能建築:腐爛工作臺(6\/10)
部隊:菌群4單位(1級)
領地面積:方圓10米
領地特性:領地範圍內所有物體均慢慢腐爛異變
最大的變化還是世界,如果說剛剛開始是一個肥皂泡,現在是一個蘋果,範圍增加到了直徑11米左右。
核心陸地也變大了,腐爛測量了一下有自己家客廳大小,不過領主府和兵種建築佔據了五分之二的位置,這兩個建築和土地都變得斑駁,連那一小片無用之塵都變得有些黑色了。
開啟窗戶,一股刺鼻的氣味撲面而來。窗外都是泥濘不堪的土地。
綠色的水泥與黑色的泥土交織在一起,形成了一片陰森恐怖的泥沼,就像是動畫片裡描述的那種充滿邪惡力量的沼澤地一般。
其中的能量殘渣因為能量被腐化抽離,變得透明。它們在陽光的照耀下閃爍著微弱的光芒,彷彿是充滿誘惑的寶藏。
“小管家,這是怎麼回事,外面我記得毒雨過去的時候不是這樣的,現在這是什麼情況。”
“應該是變異了,你還記得你的領地特性不僅有腐爛的效果還有異變的效果,現在外面各種物質結合起來應該是形成了一種固定的地形,就像高山,湖泊,沼澤,沙漠一樣,目前的這個地形應該是沼澤,最起碼會遲緩敵人的步伐,具體可以讓面板鑑定一下,鑑定下來是特殊地形的話,就能形成地形種子,這樣的話就不容易被摧毀。”
腐爛對地形進行了鑑定,腐化毒沼:充滿毒性的泥沼,對經過單位進行遲緩、中毒、致傷、流血不止、傷害加深,溶解效率加速,升級需要毒性物質、尖銳物、活性物質、持續腐化、水。其上建築需有腐化特性。
“真的形成地形了,這個地形有點東西啊,像是一個消化池,天然的全領域防護地形。”
“有這麼厲害嗎。”
“嗯,厲害是厲害,就是對你的發展