遊角色,好吸引已經有了認知基礎的玩家……”
“你是真傻還是假傻?”虛擬智慧氣不打一處來,“明朝末期出現了大荒年,也就是不知道怎麼回事的氣候突發小冰期,在當時,荒年就相當於或者等效於末世,類似近代中國的三年災害時期……”
“一般來說,遊戲廠商為了收割韭菜,是不會讓這種遊戲進行短週期的執行和結算的,這也造就和培植了末世問題不可解的大腦思維方式。”精神生命看著顧黎明,“遊戲可以鍛鍊人的大腦思維和反應能力,但是精神囚籠還是算了吧……”
“確實,現代生活已經離不開遊戲了,如果遊戲鍛鍊了一群只能解決遊戲問題的人類的話,遊戲產業確實會常盛不衰。”虛擬智慧也有自己的見解。
“你們說的都非常好!”顧黎明覺得她們的觀點沒有錯誤,“但是現在的情況是,你們說的東西不足以讓那些乘風踏浪的人群調轉船頭,遊戲本就是用來娛樂消遣的,甚至用來滿足一個人的嗜好和癖好的,現代遊戲和網路社群一樣,也有交友和愛情的成分。而且,我也知道哪裡有這樣的遊戲,只是我的許可權不夠呀。”
“你的知識為什麼那麼廣,根本不像一個普普通通,簡簡單單的人?”虛擬智慧有時不由疑惑起來。
“一個字,閒。”顧黎明也很無奈,“我比任何人都要閒,閒著閒著就開始找事做了。一個人可以躺平,是時代要求我們躺平,但躺平之後呢?還是繼續躺平嗎?這個問題我沒有時間去想,因為躺平的時候,你是最愉悅的時候,你的父母長輩也會慢慢接受,畢竟誰都知道日子不好過,所以開心和樂觀是必須的,而在最困難的時候,你可以幹你最喜歡的事,學習畫畫,學習音樂,學習跳舞,學習體育,學習勞技,學習廚藝,至少是一技之長,沒錯還要時刻關注實時熱點,準備好了就出手,一份工作,一個配偶,就是在一瞬間,一剎那,一須臾,你就擁有了一切。”
“沒有想到,你竟然還有這樣的遠見……”虛擬智慧雖然一直在模擬,但是卻總是失敗。
“這不是什麼遠見,這是順勢而為。”顧黎明也不想多說,“就像你們提到的互動介面和網路效率,只不過也是順勢而為,自然互動是為了更好的使用者體驗,萬物互聯是為了更好的技術支援。雖然蘋果和華為兩相競爭,但是最後是雙贏的,他們共同的敵人是腦機介面。”
“這麼說,蘋果和華為類似於太極的陰陽兩儀,互相對立而包容的咯。”精神生命還是很喜歡這種和諧的場景,“你應該也喜歡這樣的吧?”
“不,不是這樣的,我再次強調,這些跟我們沒有關係……”顧黎明有點不高興了,“我們自身才是太極的陽極,而除我們周身以外才是太極的陰極,我們對自己很清楚,一種是我們對自己大部分的顯性認知清楚,一種是我們對自己小部分的隱性思維不清楚,與我們對立就是對於整個宇宙的小部分認知清晰,另一種對於整個宇宙的大部分的定性模糊。最為簡單的理解就是會游泳更容易淹死,買得新的牙膏會不會刺激你的口腔。”
“可是你的體量和宇宙的體量不是一個位階的呀!”虛擬智慧再次提出質疑。
“哎呀,你不要拘泥於科學,我們可以用文學和心學來理解。”顧黎明說道,“魯迅的《吶喊》對標整個近代中國社會,王陽明的「我心即是宇宙」對標的不就是整個宇宙了嗎?”
“這確實是個非常好的概念,將文學作品融入遊戲世界,確實是個不錯的點子,我倒是記得卡夫卡的《騎桶者》批判了奧匈帝國統治下的底層生活。”精神生命其實也是道聽途說,“而且自古都是文官治理朝政,倒也可以引出末世之下武力為尊的話題。”
“其實也可以再補一條,科研成果也可以融入遊戲世界,我們不是說讓科研人員參與權斗的漩