吃過一點東西以後我就著手開始鍊鐵,由於爐窯的升級,我現在煉那些鐵已經不需要用木炭來做原料。
至於坩堝裡面用來還原鐵粉的木炭,我早已在每天燒木柴的過程中,密封一些火炭積累了不少軟木炭,用來還原鐵粉足夠用。
鍊鐵的過程比較輕鬆,我只需要往火膛裡面添柴火就行,剩下的全部由爐窯自己來完成就行。
趁著鍊鐵的時間,我用那些高嶺土來做模具,把氣動構件裡面的連桿,撥動棘輪,扳機,保險,以及環形壓彈倉。
簡單一些的構件直接用單層陶土模具鑄造。
複雜一點的比如壓彈倉,則需要用陶土做出雛形以後用,再用溼度在六成左右的無顆粒細土,分上下兩層夯實以後取出壓彈倉模型得到。
由於氣動武器的結構本就比熱武器複雜精密,這裡面涉及到的知識太多,也就不一一闡述了。
融化鐵水倒是還沒有花多少時間,做這些模具所花的時間還多一些。
我把融化後的鐵水一一倒在這些模具裡面,等待它們自然冷卻之後,我便是得到了數件精密的氣動零件。
接下來還需要一個木質的環形木託來把所有的零件都連成一個整體。這裡面依舊還是涉及太多機械學領域的東西,如果細說估計一天一夜都難說完。
把所有該打的孔洞用弓鑽裝上相對應合適的金屬鑽頭打出,沒有螺絲我就直接採用鉚釘工藝。
用一小段筆直的圓柱鐵條穿過以後,再用鐵錘把兩端的多出來的一點頭直接砸鈍砸平。
這樣做的工件,以後維修起來可能會麻煩一些,不過現在條件有限,能做到這一點已經很不錯了。
再說了,最容易出問題的三缸活塞部分,我全部採取了開放式設計,不用拆解槍體也可以隨時更換裡面的壞掉的氣密零件。
鉚釘工藝部分的機械大多是棘輪齒和扳機保險一類硬性零件,一般情況下它出現故障的機率幾乎可以忽略不計。
現在除了三缸上面還是缺天然橡膠這種材料來做活塞,還是空的以外。其他部分的機械裝置都已經全部組裝完畢。
我看著眼前這件即將出世的傑作,有些感慨。
可以這麼說,在我所有的武器中,它的威力不一定是最大的,但是精密程度,一定能達到荒野手搓製造裡的絕頂天花板。
現在雖然還差最後一步才完工,但是這並不影響展示它的大致外觀。
這件武器可以算是氣動槍,但我覺得它更像是一件古代的袖箭兵器。做這個的時候,我考慮的便是要能貼身攜帶。
可一圈木質的環形結構,讓它看起又更加具有科幻感,好像是來來自外太空的異形武器一般。
使用的方式也和一般的槍支援握不同,這個更像是一件框架結構的機械護手一般。
使用時需要把手伸進這像護手的環形結構裡面,在手腕下方有一個護木木託,需要時手掌可以隨時抓住木託借力輕易扣動扳機。
在靠近小臂末端有一根拉桿,是用來手動拉動三道氣缸的連桿裝置。每次擊發前只需要拉動一次把氣預儲存在主缸中。
拉動拉桿的同時還會觸發扳機上鎖在待擊發的狀態,以及聯動裡面的棘輪齒把環形壓彈倉裡面一個單位的子彈卡位轉一小格。
這種結構和左輪手槍的轉輪有些類似,只不過唯一有區別的是我一個單位的子彈卡位不是一枚子彈,而是同時的三枚對應在三道槍管中同時上膛。
這樣的子彈卡位,在我的設計的壓彈倉裡面有十個轉位,也就是說我把裡面的子彈裝滿需要三十發。
每一轉擊發的都是三枚齊出,只需要連續拉動拉動後面的連桿,就可以做到連開十槍不用換彈。
這種