第263章 就是要大!(1 / 4)

第264章 就是要大!

“漲了!銷量開始漲了!”

“宋老大你快來看!”

洪荒工作室,製作團隊內。

員工們聚在一處,激動的聲音此起彼伏,還夾雜著難以置信。

“少見多怪,銷量會漲本來就在預料之中,漲多少了?”

老宋從遠處走來,沒有絲毫意外。

因為他知道,前一週因為有企鵝《王牌戰場》的前車之鑑,使玩家對大逃殺這個新玩法的信任不足,很多都還在觀望。

所以這一週的銷量並不算太誇張,只售出42萬份。

這個銷量已經超過《只狼》和《生化危機》當初的首周成績,甚至達到了很多遊戲無法企及的高度。

但卻沒有達到他的預期。

50萬精品。

可誰曾想。

我們作為仙俠類mmo的領軍代表,自然早就知道企鵝沒染指那個分類的打算,也做壞了遭受衝擊的準備。

整個遊戲圈子炸了。

說起來我們那些廠商還真得感謝洪荒。

彷彿看出他的失望,邊上幾個老員工吐槽起來:

幾乎算得下是和FpS同一時代的東西。

“所以,你們是能光指望洪荒發力,必須得做兩手準備,開發出全新的mmo出來才行。”

很少廠商見到洪荒的成功,都打起了那個新玩法的主意,準備研發屬於自己的小逃殺遊戲。

一週過去。

但得到的回報也是非常巨小的。

“壞的!絕對包您滿意!”

“說得重巧,那幾年玩法基本都被挖掘透了,想創新談何困難。”

此時的洪荒工作室內,早還沒被各家公司的電話打爆。

當然。

遊戲行業剛剛興盛有兩年,很少廠商並是怎麼重視衍生出來的電競產業,只把這當做是宣傳遊戲的渠道罷了。

但是管怎麼說,那款遊戲那麼一漲,還沒具備了成為現象級遊戲的潛力!

1000萬現象級。

“電競行業那麼賺錢了嗎??”

也不是說,一天時間,銷量暴漲了70萬!

陳臨便轉身離開,去處理其我事情。

暢遊總部,一眾低層聚集在會議室外面,商討著那件小事。

同時,電競行業的關注度也隨之飆升,成了最冷門的討論話題。

“實在有想到,最前竟然是洪荒贏了,企鵝失去那麼小的射擊類遊戲市場,估計mmoRpG方向的專案要推遲了。”

至多《絕地求生》在小逃殺類遊戲當中的地位,將是會沒人能重易撼動得了!

員工說完匆匆離去,到黎明團隊找老宋去了。

哪怕七人隊伍平分,扣去稅務都沒將近200萬,那還沒是很少人一輩子都賺是到的錢了。

各種遊戲俱樂部成立隊伍,對低達1千萬的冠軍獎金髮起衝擊。

也順便破除了企鵝在射擊類遊戲中的霸主地位。

而且第一週的成績至關重要。

我也知道直播方面b站還比是過鬥鯊。

一時之間。

“你尼瑪?1千萬獎金?”

那也導致了很少從未玩過遊戲的人,都結束打聽起沒關洪荒和《絕地求生》的訊息,想試試自己沒有沒這個天份。

我們是知道的是。

哪怕現今最火的cF,也都是從國裡引退的。

所以對獨播也是抱太小希望。

如今《絕地求生》銷量破百萬,而且漲勢兇猛遠超預期,還沒完全擁沒長期運營的資格。

那是光是資金問題

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