這麼大的建模全域性渲染,這得燒多少錢才能做到?”
能來到現場的,基本都有一定的見識,一眼便注意到那艘遊輪的不簡單,一個個驚呼起來。
而歐陽曉和那些女玩家們,則是一臉嚮往的注視著那通體暇白的船體。
“好漂亮的輪船。”
“要是能坐這樣的遊輪環球一圈,那該有多浪漫。”
“這世上真有這麼好看的遊輪嗎?”
是的。
她們此時能想到的,就只有“浪漫”一詞。
尤其配上那段動人的吟唱,就更是讓她們眼神迷離,已經在腦海中幻想著和心愛之人一起乘坐遊輪的浪漫旅程。
待到影像播放結束。
陳臨的聲音再次響起。
“相信大家也都看到了,這就是我們洪荒正在研發當中的vr遊戲,一款蘊含愛情、解謎、災難元素的劇情體驗式遊戲。”
“而這艘遊輪,正是遊戲劇情的主要內容,一共17層,每一個角落我們都會盡可能的真實展現,供玩家們探索,挖掘主線和支線劇情。”
“當然,你們也可以單純的把它當做是一個旅遊看風景的遊戲,在遊輪上以第一視角看到全方位海景,體驗真實的海上之旅。”
愛情!
海上旅行!
聽完遊戲介紹的眾人驚訝不已,這真的可以用vr來實現嗎?
就算能,那製作成本恐怕也是天文數字。
真是一個遊戲工作室能支撐得起的?
說實話。
很多人對此都抱有嚴重懷疑。
下意識就把洪荒工作室歸類到畫大餅的行列。
反正又不用馬上釋出,就可勁吹牛唄,前面好多廠商也都是這麼幹的。
但也有人懷著好奇,大聲詢問:“我能問一下,這款遊戲大概什麼時候能上線嗎?”
可以說,這個玩家的問題直接問到了最關鍵的點上。
如果換做是其他廠商,肯定都會選擇一些模稜兩可的話來回答,或者乾脆閉口不談。
他們也都做好了洪荒無限期跳票的準備。
畢竟陳臨剛才說的實在太過離譜,很難讓人相信他的真實性。
然而。
出乎所有人預料的是。
臺上的陳臨只是略微思索,便笑著回答道:“2月14號,我們會在明年情人節到來之前釋出這款遊戲。”
“譁——”
場內瞬間一片譁然。
這還是頭一次,有人敢這麼直接在交流大會上爆出具體的釋出時間,難道他們就不怕跳票影響口碑嗎?
不對。
這已經不是跳票不跳票的問題了。
根本就是不可能完成的事情!
因為現在距離二月也就只有四個月而已!
“四個月,做出他剛才說的那款遊戲,這牛吹得也太大了。”
“就算提前兩個月準備也根本做不出來!”
“吹,使勁吹,到時候遊戲能出算我輸。”
“我倒是希望他能出,可這確實難度太大了,光渲染估計都要花很長時間。”
“劇情也是大頭,這種遊戲的劇情最花時間了。”
“別到時候整出個劣質半成品來蒙人。”
不光是現場的玩家和代表,就連對洪荒非常瞭解的觀眾們,也都對陳臨的話抱有懷疑,在直播間裡面激烈討論。
歐陽曉則是目光發亮,期待不已。
因為那可是洪荒工作室的老闆,在工作室裡面擁有絕對話語權的人。
既然他敢在大庭廣眾之下這麼回答,那肯定就能在四個月之內完成。
也就是